セットアップと開口位置
Number Skeleton は、交差する水平スロットと垂直スロットに挿入された数字列の固定リスト用に構築された、バージョン管理されたシード位置から開きます。そのため、すべてのスロットとリストされたすべての番号が 1 回使用されます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての開いているスロットが指定された数字で埋められ、交差するすべてのセルが両方向に同じ数字を持っている場合、Number Skeleton を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
すべての開いているスロットが指定された数字で埋められ、交差するすべてのセルが両方向に同じ数字を持っている場合、Number Skeleton を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Number Skeleton は、独自に実装されたニコリなんすけルール v1 プロファイル (R473) を使用します。 Number Skeleton は完全な決定論的ブラウザ ゲームであり、その明確なルールは、交差する水平および垂直スロットに挿入される数字列の固定リストを中心としており、すべてのスロットとリストされたすべての数字が 1 回使用されます。
Number Skeleton は、交差する水平スロットと垂直スロットに挿入された数字列の固定リスト用に構築された、バージョン管理されたシード位置から開きます。そのため、すべてのスロットとリストされたすべての番号が 1 回使用されます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Number Skeleton アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの制限を定義するものに対してチェックされます。リストされた番号は、その桁が別の未完成のスロットに適合するという理由だけで、再利用、並べ替え、または反転することはできません。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
すべての開いているスロットが指定された数字で埋められ、交差するすべてのセルが両方向に同じ数字を持っている場合、Number Skeleton を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Number Skeleton の終わり近くで、開いているすべてのスロットが提供された数字で埋まり、交差するすべてのセルが両方向で同じ数字を運ぶまで、必要な残りの義務を数え直します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Number Skeleton の計画は、交差する水平および垂直スロットに挿入される数字列の固定リストの周りに、ゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を保持し、すべてのスロットとリストされたすべての数字が 1 回使用されるようにすることです。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Number Skeleton のエラーは、その数字が別の未完成のスロットに適合するという理由だけで、リストされた数字を再利用、並べ替え、または逆転できないという境界規則を無視することです。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Number Skeleton には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは、交差する水平スロットと垂直スロットに挿入される数字列の固定リストが必要であるため、すべてのスロットとすべてのリストされた数字が 1 回使用されます。
単にその桁が別の未完成のスロットに適合するという理由だけで、リストされた番号を再利用したり、並べ替えたり、逆にしたりすることはできません。
Number Skeleton には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。