セットアップと開口位置
Moving Left のルールで指定されているすべてのレーン、手がかり、予備、部屋、または固定要素を見つけて、Moving Left の冒頭を読みます。レーンをクリアすると、フェイスアップ パケット全体がそのすぐ右隣から空いたスペースに移動するため、空の列は任意の埋め込みを受け入れるのではなく、レイアウト内を移動します。シードされたカードのディールとルールのバージョンは、隠された完了を公開することなく、その公開開始情報を再現します。
すべての左方向の空席シフトが解決された後、すべてのカードが組札に達したら、Moving Left を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。
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すべての左方向の空席シフトが解決された後、すべてのカードが組札に達したら、Moving Left を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。
完全ガイド
Moving Left は、独自に実装された Moving Left PySolFC 3.6.1 固定ルール v1 プロファイル (R592) を使用します。 Moving Left は 1 つの正確なインタラクションによって定義されます。レーンをクリアすると、フェイスアップ パケット全体がそのすぐ右隣から空いたスペースに移動するため、任意のフィルを受け入れるのではなく、空の列がレイアウト内を移動します。
Moving Left のルールで指定されているすべてのレーン、手がかり、予備、部屋、または固定要素を見つけて、Moving Left の冒頭を読みます。レーンをクリアすると、フェイスアップ パケット全体がそのすぐ右隣から空いたスペースに移動するため、空の列は任意の埋め込みを受け入れるのではなく、レイアウト内を移動します。シードされたカードのディールとルールのバージョンは、隠された完了を公開することなく、その公開開始情報を再現します。
現在の位置とこの境界に対して、提案された各アクションを確認します。レーンをクリアすると、フェイスアップ パケット全体がそのすぐ右隣から空き領域に移動するため、空の列は任意の埋め込みを受け入れるのではなく、レイアウト内を移動します。ルールで禁止されている、古くなったアクションや終了後のアクションは、ゲームボードを変更せずに拒否されます。
すべての左方向の空席シフトが解決された後、すべてのカードが組札に達したら、Moving Left を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。最後の数回の決定では、すべての未解決の義務とターゲットを比較します。左方向の空きシフトがすべて解決された後、すべてのカードが組札に到達します。最後の強制的な依存関係が解決されるまで、戦略ノートに記載されているオプションを利用可能なままにしておきます。
レーンをクリアする前に、その右側にある完全なフェイスアップ パケットを検査し、そのパケットを左に移動することで障害物を横に移動するのではなくアクセスが改善されることを確認します。空のレーンを通常の空きスペースとして使用すると、自動左シフトは無視されます。隣接するパケットが 1 つの単位として移動し、露出する予定だったカードをカバーする可能性があります。
レーンをクリアする前に、その右側にある完全なフェイスアップ パケットを検査し、そのパケットを左に移動することで障害物を横に移動するのではなくアクセスが改善されることを確認します。これは特に重要です。レーンをクリアすると、フェイスアップ パケット全体がそのすぐ右隣から空き領域に移動するため、任意のフィルを受け入れるのではなく、空の列がレイアウト内を移動するからです。
空のレーンを通常の空きスペースとして使用すると、自動左シフトは無視されます。隣接するパケットが 1 つの単位として移動し、露出する予定だったカードをカバーする可能性があります。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
Moving Left は、すべての空席の左方向へのシフトが解決された後、すべてのカードが組札に到達すると完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべてのカードの山、セル、エッジ、ルーム、および手がかりが検査されます。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。