セットアップと開口位置
9 つの近傍手がかりはすべて、独自の決定論的な白黒パターンから計算されますが、対応する各モザイク セルは未決定のまま始まります。
重複する 9 つの近傍カウントすべてが表示された手がかりと正確に一致するように、すべてのセルに入力します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
重複する 9 つの近傍カウントすべてが表示された手がかりと正確に一致するように、すべてのセルに入力します。
完全ガイド
Mosaic Puzzle は、独自のバージョン管理されたルール プロファイルを備えた完全なブラウザ実装です。 3 行 3 列のモザイクをシェーディングし、各セルの手がかりが、手がかりセル自体を含む、周囲の 3 行 3 列の近傍にある塗りつぶされたセルの数と等しくなるようにします。
9 つの近傍手がかりはすべて、独自の決定論的な白黒パターンから計算されますが、対応する各モザイク セルは未決定のまま始まります。
セルに塗りつぶしまたは空のマークを付けるか、クリアします。手がかりは、グリッドの端で自然に切り取られた、1 行 1 列以内の範囲にある塗りつぶされたセルをカウントします。
重複する 9 つの近傍カウントすべてが表示された手がかりと正確に一致するように、すべてのセルに入力します。隣接する手がかりの合計の差を使用して、その近傍に出入りするセルを分離し、最終的なシェードを配置した後にすべてのカウントを確認します。
近傍に含まれるセルが 4 つだけであるため、角の手がかりから始めて、隣接する端と中央の手がかりの合計から確認された塗りつぶされたセルを減算します。手がかりがそれ自体のセルを数えることを忘れたり、2 行離れたセルを数えたりすると、いくつかの重複する合計がずれてしまい、健全な推論が矛盾してしまいます。
重複する 9 つの近傍カウントすべてが表示された手がかりと正確に一致するように、すべてのセルに入力します。
セルに塗りつぶしまたは空のマークを付けるか、クリアします。手がかりは、グリッドの端で自然に切り取られた、1 行 1 列以内の範囲にある塗りつぶされたセルをカウントします。
近傍に含まれるセルが 4 つだけであるため、角の手がかりから始めて、隣接する端と中央の手がかりの合計から確認された塗りつぶされたセルを減算します。