セットアップと開口位置
Makaro は、連続した値で満たされたルーム用に構築されたバージョン化されたシード ポジションから開きますが、矢印の手がかりは最大の隣接する値を指しており、同じ数字が接触しない場合があります。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
各部屋にその完全な値範囲が含まれ、矢印が固有の極大値を示し、隣接する等しい値が分離されたままになったら、Makaro を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
各部屋にその完全な値範囲が含まれ、矢印が固有の極大値を示し、隣接する等しい値が分離されたままになったら、Makaro を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Makaro は、独自に実装されたニコリ Makaro ルール v1 プロファイル (R474) を使用します。 Makaro は完全な決定論的なブラウザ ゲームで、その明確なルールは連続する値で満たされた部屋を中心とし、矢印のヒントは隣接する最大の値を指し、同じ数字は接触しない可能性があります。
Makaro は、連続した値で満たされたルーム用に構築されたバージョン化されたシード ポジションから開きますが、矢印の手がかりは最大の隣接する値を指しており、同じ数字が接触しない場合があります。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Makaro アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの定義された制限に対してチェックされます。独立した番号範囲を持つ異なるルームに属している場合でも、直交して隣接する等しい値は禁止されます。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
各部屋にその完全な値範囲が含まれ、矢印が固有の極大値を示し、隣接する等しい値が分離されたままになったら、Makaro は完了です。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Makaro の終わり近くで、各部屋にその完全な値範囲が含まれ、矢印が固有の極大値を示し、隣接する等しい値が分離されたままになるまで、必要な残りの義務を数え直します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Makaro の計画は、連続する値で満たされた部屋の周りにゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を保持し、矢印のヒントは隣接する最大の値を指し、同じ数字は触れない可能性があります。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。一般的な Makaro エラーは、独立した番号範囲を持つ異なる部屋に属している場合でも、直交して隣接する等しい値は禁止されるという境界規則を無視することです。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Makaro には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは、連続する値で満たされた部屋が必要ですが、矢印のヒントは隣接する最大の値を指しており、同じ数字が接触しない可能性があるためです。
独立した番号範囲を持つ異なる部屋に属している場合でも、直交して隣接する等しい値は禁止されます。
Makaro には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。