セットアップと開口位置
Kouchoku 開口部は、プレイヤーが制御する位置から永続的な制約を分離します。直線セグメントを持つ手がかりポイントを 1 つの非分岐ループに結合します。一致する文字は連続している必要があり、異なる文字を直接接続することはできず、交差点は直角です。そのバージョン管理されたシードは、ガイドやゲーム ボードのラベルに未公開の決定を記載せずに、同じ制約をローカルで再作成します。
Kouchoku に成功するには、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが文字セグメント直角ループ完了テストを満たす必要があります。ゲームは、相互作用するすべての制限が同時に同意した場合にのみ完了を宣言します。
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Kouchoku に成功するには、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが文字セグメント直角ループ完了テストを満たす必要があります。ゲームは、相互作用するすべての制限が同時に同意した場合にのみ完了を宣言します。
完全ガイド
Kouchoku は、独自に実装された Kouchoku 文字セグメント直角ループ ルール v1 プロファイル (R651) を使用します。 Kouchoku の決定は、次のルールの組み合わせによって決まります。直線セグメントを持つ手がかりポイントを 1 つの非分岐ループに結合します。一致する文字は連続している必要があり、異なる文字を直接接続することはできず、交差点は直角です。
Kouchoku 開口部は、プレイヤーが制御する位置から永続的な制約を分離します。直線セグメントを持つ手がかりポイントを 1 つの非分岐ループに結合します。一致する文字は連続している必要があり、異なる文字を直接接続することはできず、交差点は直角です。そのバージョン管理されたシードは、ガイドやゲーム ボードのラベルに未公開の決定を記載せずに、同じ制約をローカルで再作成します。
Kouchoku は、印刷または配布された制限を提案ではなく、厳密な制限として扱います。直線セグメントを持つ手がかりポイントを 1 つの非分岐ループに結合します。一致する文字は連続している必要があり、異なる文字を直接接続することはできず、交差点は直角です。現在の状態に反する動きは、ゲーム終了後も含めて効果がありません。
Kouchoku に成功するには、すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが文字セグメント直角ループ完了テストを満たす必要があります。ゲームは、相互作用するすべての制限が同時に同意した場合にのみ完了を宣言します。最初に境界ケースを監査し、次に明らかな配置を監査して、Kouchoku を閉じます。すべてのセル、エッジ、領域、および固定された手がかりが文字セグメント直角ループ完了テストを満たすまで、位置は完了しません。
候補の連続するループ セグメントを通じて一致する文字をペアにし、両方の横断が厳密に直角に交わることができる交差点を予約します。セグメントを斜めに交差させたり、交差部分で接続したりすると、ループ グラフが変化します。すべての交差点では、必要な直角の通路を維持する必要があります。
候補の連続するループ セグメントを通じて一致する文字をペアにし、両方の横断が厳密に直角に交わることができる交差点を予約します。これは、直線セグメントを持つ手がかりポイントを 1 つの非分岐ループに結合するため、特に重要です。一致する文字は連続している必要があり、異なる文字を直接接続することはできず、交差点は直角です。
セグメントを斜めに交差させたり、交差部分で接続したりすると、ループ グラフが変化します。すべての交差点では、必要な直角の通路を維持する必要があります。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが文字セグメント直角ループ完了テストを満たしたら、Kouchoku を終了します。完了は、表示された答えや視覚的な近似ではなく、位置全体からチェックされます。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。