セットアップと開口位置
Khedive は、すでにマークされた固定情報と、プレイヤーのために残された編集可能なスペースから始まります。 36 の非構築ポジションが 5 レベルのダイヤモンドを形成し、すべての空席は廃棄物から自動的に補充され、8 つの組札がスートごとにエースから生じます。 Restart は、保存されているゲーム ID、ルール バージョン、シードから同じオープニングを再構築します。
Khedive は、自動補充ダイヤモンドと廃棄物が 8 つの組札すべてに空になると完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべてのカードの山、セル、エッジ、ルーム、および手がかりが検査されます。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
Khedive は、自動補充ダイヤモンドと廃棄物が 8 つの組札すべてに空になると完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべてのカードの山、セル、エッジ、ルーム、および手がかりが検査されます。
完全ガイド
Khedive は、独自に実装された Khedive PySolFC 3.6.1 固定ルール v1 プロファイル (R625) を使用します。 Khedive では、ポジションはこのルールを中心に展開します。36 の非構築ポジションが 5 レベルのダイヤモンドを形成し、すべての空席は無駄から自動的に補充され、8 つの組札がスートごとにエースから立ち上がります。
Khedive は、すでにマークされた固定情報と、プレイヤーのために残された編集可能なスペースから始まります。 36 の非構築ポジションが 5 レベルのダイヤモンドを形成し、すべての空席は廃棄物から自動的に補充され、8 つの組札がスートごとにエースから生じます。 Restart は、保存されているゲーム ID、ルール バージョン、シードから同じオープニングを再構築します。
Khedive での移動は、すでに表示されているすべての要件が維持されている場合にのみ受け入れられます。 36 の非構築ポジションが 5 レベルのダイヤモンドを形成し、すべての空席は廃棄物から自動的に補充され、8 つの組札がスートごとにエースから生じます。検証に失敗すると、手数、履歴、ゲーム盤はそのまま残ります。
Khedive は、自動補充ダイヤモンドと廃棄物が 8 つの組札すべてに空になると完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべてのカードの山、セル、エッジ、ルーム、および手がかりが検査されます。 Khedive の終了時に、最も狭い手をコミットする前に、残りの目的地、マーク、または接続を再計算します。終了は、自動補充ダイヤモンドと廃棄物が 8 つの終了カードの山すべてに空になった場合にのみ受け入れられます。
最初に最も制限されたレベルからダイヤモンドをクリアし、別のサイトを開く前に空室が発生するたびに自動的に廃棄物が置き換えられることを予測します。一度に複数の空きを作成すると、ダイヤモンド全体の有用なカードを強制的に補充することになり、見かけのスペースがより広いアクセスの遮断に変わる可能性があります。
最初に最も制限されたレベルからダイヤモンドをクリアし、別のサイトを開く前に空室が発生するたびに自動的に廃棄物が置き換えられることを予測します。これが特に重要なのは、36 の非構築ポジションが 5 レベルのダイヤモンドを形成し、すべての空席が無駄から自動的に補充され、スートごとに 8 つの組札がエースから出現するためです。
一度に複数の空きを作成すると、ダイヤモンド全体の有用なカードを強制的に補充することになり、見かけのスペースがより広いアクセスの遮断に変わる可能性があります。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
Khedive の勝利条件は正確です。自動補充ダイヤモンドと廃棄物が 8 つの組札すべてに空になります。結果を正当化するために非表示の解値が出力されることはありません。ルール エンジンは送信されたポジションを検証します。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。