セットアップと開口位置
Interment は、5 つの公開リザーブが 13 枚のカードの隠しキューから個別に補充されるように構築された、バージョン化されたシード ポジションからオープンします。同じスートのメインカードレイアウトギャップは無駄からすぐに補充され、その後山を引きます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Interment を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Interment を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Interment は、独自に実装された Interment PySolFC 3.6.1 ルール プロファイル v1 プロファイル (R407) を使用します。 Interment は完全な決定論的なブラウザ ゲームであり、その明確なルールは 5 つの公開されたリザーブが 13 枚のカードの隠しキューから独立して補充されることに重点を置いています。同じスートのメインカードレイアウトギャップは無駄からすぐに補充され、その後山を引きます。
Interment は、5 つの公開リザーブが 13 枚のカードの隠しキューから個別に補充されるように構築された、バージョン化されたシード ポジションからオープンします。同じスートのメインカードレイアウトギャップは無駄からすぐに補充され、その後山を引きます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Interment アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの定義的な制限に対してチェックされます。5 つの公開されたリザーブは、13 枚のカードの隠しキューから独立して補充されます。同じスートのメインカードレイアウトギャップは無駄からすぐに補充され、その後山を引きます。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Interment を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Interment の終わり近くで、このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限に基づいて、すべてのカードが必要な完成カードの山に達するまで、必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Interment の計画は、ゲーム ルールで許可されているいくつかのコンティニューを保持することです。5 つの公開リザーブは、13 枚のカードの隠しキューから独立して補充されます。同じスートのメインカードレイアウトギャップは無駄からすぐに補充され、その後山を引きます。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Interment エラーは、5 枚の公開リザーブが 13 枚のカードの隠しキューから独立して補充されるという境界ルールを無視することです。同じスートのメインカードレイアウトギャップは無駄からすぐに補充され、その後山を引きます。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Interment には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは 5 つの公開リザーブが 13 枚のカードの隠しキューから独立して補充されます。同じスートのメインカードレイアウトギャップは無駄からすぐに補充され、その後山を引きます。
5 つのエクスポーズされたリザーブは、13 枚のカードの隠しキューから独立して補充されます。同じスートのメインカードレイアウトギャップは無駄からすぐに補充され、その後山を引きます。
Interment には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。