セットアップと開口位置
Hospital Patience は、一度に 3 つずつの爪プレイ用に構築された、バージョン化されたシード ポジションから開きます。メイン カード レイアウトはなく、各スートが昇順と降順の完成カードの山に分割される場合があります。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Hospital Patience を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Hospital Patience を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Hospital Patience は、独自に実装された Hospital Patience PySolFC 3.6.1 ルール プロファイル v1 プロファイル (R389) を使用します。 Hospital Patience は完全な決定論的ブラウザ ゲームであり、その明確なルールは一度に 3 つずつの爪プレイを中心とし、メイン カード レイアウトはなく、各スートを昇順と降順の完成カードの山に分割する場合があります。
Hospital Patience は、一度に 3 つずつの爪プレイ用に構築された、バージョン化されたシード ポジションから開きます。メイン カード レイアウトはなく、各スートが昇順と降順の完成カードの山に分割される場合があります。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Hospital Patience アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの制限を定義するものに対してチェックされます。一度に 3 つずつの爪プレイにはメイン カード レイアウトがなく、各スートが昇順と降順の完成カードの山に分割される場合があります。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Hospital Patience を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Hospital Patience の終わり近くで、このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限に基づいて、すべてのカードが必要な完成カードの山に達するまで、必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Hospital Patience の計画は、一度に 3 つずつの爪プレイに関するゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を保持することです。メイン カード レイアウトはなく、各スートを昇順と降順の完成カードの山に分割する可能性があります。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Hospital Patience エラーは、一度に 3 つずつの爪プレイにはメイン カード レイアウトがなく、各スートを昇順と降順の完成カードの山に分割する可能性があるという境界ルールを無視することです。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Hospital Patience には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは一度に 3 つずつの爪プレイが必要であり、メイン カード レイアウトがなく、各スートが昇順と降順の完成カードの山に分割される場合があります。
一度に 3 つずつのタロン プレイにはメイン カード レイアウトがなく、各スートを昇順と降順の完成カードの山に分割する場合があります。
Hospital Patience には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。