セットアップと開口位置
Guardian は、5/4/3 の重複するピラミッド用に構築された、バージョン管理されたシード ポジションから開き、2 枚のカバー カードの背後にある各下位カードをブロックします。下の 3 つの位置のみを自由に補充できます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Guardian を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Guardian を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Guardian は、独自に実装された Guardian PySolFC 3.6.1 ルール プロファイル v1 プロファイル (R400) を使用します。 Guardian は完全な決定論的ブラウザ ゲームであり、その明確なルールは 5/4/3 の重複するピラミッドが 2 枚のカバー カードの背後にある各下位カードをブロックすることを中心としています。下の 3 つの位置のみを自由に補充できます。
Guardian は、5/4/3 の重複するピラミッド用に構築された、バージョン管理されたシード ポジションから開き、2 枚のカバー カードの背後にある各下位カードをブロックします。下の 3 つの位置のみを自由に補充できます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Guardian アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの制限を定義するものに対してチェックされます。 5/4/3 重複するピラミッドは、2 枚のカバー カードの背後にある各下位カードをブロックします。下の 3 つの位置のみを自由に補充できます。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Guardian を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Guardian の終わり近くで、このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限に基づいて、すべてのカードが必要な完成カードの山に達するまで、必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Guardian の計画は、5/4/3 の重複するピラミッド ブロックの周りで、2 枚のカバー カードの背後にある各下位カードの周りに、ゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を保持することです。下の 3 つの位置のみを自由に補充できます。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Guardian のエラーは、5/4/3 の重なったピラミッドが 2 枚のカバー カードの後ろの各下位カードをブロックするという境界ルールを無視することです。下の 3 つの位置のみを自由に補充できます。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Guardian には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは、2 枚のカバー カードの背後にある各下位カードの重複するピラミッド ブロック 5]/4/3] が必要であるためです。下の 3 つの位置のみを自由に補充できます。
5/4/3 の重複するピラミッドは、2 枚のカバー カードの背後で各下位カードをブロックします。下の 3 つの位置のみを自由に補充できます。
Guardian には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。