Gotham

すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Gotham を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。

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遊び方

すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Gotham を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。

  • Gotham は、ルート ID、ルール バージョン、ローカル シードから公開されたオープニングを再構築します。固定された手がかり、隠しカード、編集可能な決定は分離されたままであり、再起動するとネットワーク要求なしで同じ位置が再現されます。
  • ルールによりトランスファーは、8 列にわたる 2 つのカード値のみのラッピング行から始まる 2 つのデッキでのみ許可され、8 つのラッピング済みカードの山から 1 枚の基本カードを選択し、オープン タロンを 3 つのカード値バンド付きリザーブにルーティングします。空の列は、爪またはそれらの予備からのカードのみを受け入れます。無効な、古い、非有限の、終了後のアクションは、状態と元に戻す履歴を変更しないままにします。
  • すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Gotham を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。

攻略のヒント

  • Gotham については、即時移動と次の 2 つの強制義務を比較し、よりレアな目的地を利用可能な状態に保ちます。 2 つのデッキは、8 列にわたる 2 つのカード値のみのラッピング行から始まり、8 つのラッピング済みカードの山から 1 枚のベース カードを選択し、オープン タロンを 3 つのカード値バンド リザーブに通します。空の列は、爪またはそれらの予備からのカードのみを受け入れます。
  • 関連するゲームから使い慣れたルールを Gotham にインポートすることは避けてください。このプロファイルは、独自のソース、方向、および終端条件を検証します。
  • Gotham の終わり近くで、狭い移動をコミットする前に、未解決の目的地または制約をすべてカウントします。アンドゥを使用して合法分岐を比較し、すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達していることを再確認します。

完全ガイド

ルール、スコア、戦略

Gotham は、独自に実装された Gotham PySolFC 3.6.1 固定ルール v1 プロファイル (R770) を使用します。 Gotham は、次のことを中心とした独立したバージョンのブラウザ ゲームです。 2 つのデッキは、8 列にわたる 2 つのカード値のみのラッピング行から始まり、8 つのラッピング済みカードの山から 1 枚のベース カードを選択し、開いた爪を 3 つのカード値バンドのリザーブにルーティングします。空の列は、爪またはそれらの予備からのカードのみを受け入れます。

セットアップと開口位置

Gotham は、ルート ID、ルール バージョン、ローカル シードから公開されたオープニングを再構築します。固定された手がかり、隠しカード、編集可能な決定は分離されたままであり、再起動するとネットワーク要求なしで同じ位置が再現されます。

ゲームルールおよびゲームフローで許可される動き

ルールによりトランスファーは、8 列にわたる 2 つのカード値のみのラッピング行から始まる 2 つのデッキでのみ許可され、8 つのラッピング済みカードの山から 1 枚の基本カードを選択し、オープン タロンを 3 つのカード値バンド付きリザーブにルーティングします。空の列は、爪またはそれらの予備からのカードのみを受け入れます。無効な、古い、非有限の、終了後のアクションは、状態と元に戻す履歴を変更しないままにします。

勝利と最終順位

すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Gotham を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。 Gotham の終わり近くで、狭い移動をコミットする前に、未解決の目的地または制約をすべてカウントします。アンドゥを使用して合法分岐を比較し、すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達していることを再確認します。

実践的な戦略

Gotham については、即時移動と次の 2 つの強制義務を比較し、よりレアな目的地を利用可能な状態に保ちます。 2 つのデッキは、8 列にわたる 2 つのカード値のみのラッピング行から始まり、8 つのラッピング済みカードの山から 1 枚のベース カードを選択し、オープン タロンを 3 つのカード値バンド リザーブに通します。空の列は、爪またはそれらの予備からのカードのみを受け入れます。関連するゲームから使い慣れたルールを Gotham にインポートすることは避けてください。このプロファイルは、独自のソース、方向、および終端条件を検証します。

プレイヤーからの質問

Gotham が別々にカウントされるのはなぜですか?

Gotham は別個のエンジン ID、セーブ キー、およびルール プロファイルを所有します。なぜなら、2 つのデッキは 8 列にわたる 2 つのカード値のみのラッピング行から始まり、8 つのラッピング済みカードの山から 1 枚のベース カードを選択し、開いた爪を 3 つのカード値バンド リザーブにルーティングするためです。空の列は、爪またはそれらの予備からのカードのみを受け入れます。

Gotham を移動する前に何を確認する必要がありますか?

Gotham については、即時移動と次の 2 つの強制義務を比較し、よりレアな目的地を利用可能な状態に保ちます。 2 つのデッキは、8 列にわたる 2 つのカード値のみのラッピング行から始まり、8 つのラッピング済みカードの山から 1 枚のベース カードを選択し、オープン タロンを 3 つのカード値バンド リザーブに通します。空の列は、爪またはそれらの予備からのカードのみを受け入れます。ルールによりトランスファーは、8 列にわたる 2 つのカード値のみのラッピング行から始まる 2 つのデッキでのみ許可され、8 つのラッピング済みカードの山から 1 枚の基本カードを選択し、オープン タロンを 3 つのカード値バンド付きリザーブにルーティングします。空の列は、爪またはそれらの予備からのカードのみを受け入れます。

Gotham は勝てるカードディールを約束しますか?

いいえ、そのシードはオープニングを再現し、そのエンジンは合合法な状態遷移を証明しますが、カタログは、すべてのシャッフルされたカードのディールが解決可能であるという裏付けのない主張を行っていません。