Go

より大きな AGA エリア スコアで終了します。石と、各色の周囲にある空の交差点。両方のプレイヤーがパスした後、7.5 コミが白に追加されます。

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最高連続記録
0 日

遊び方

より大きな AGA エリア スコアで終了します。石と、各色の周囲にある空の交差点。両方のプレイヤーがパスした後、7.5 コミが白に追加されます。

  • 81 個の交差点はすべて空で始まり、黒が最初に動き、白が 7.5 コミを受け取り、エンジンは位置スーパーコを強制するために必要なすべての個別のゲームボード位置を記録します。
  • 空いている交差点に石を 1 つ置き、自由に残された隣接する反対グループをすべて削除します。配置されたグループはキャプチャ後に自由を保持する必要があり、その結果得られるゲーム ボードは以前のゲーム ボードの位置を繰り返すことはできません。ルールではパスはいつでも許可されており、2 回連続のパスでプレーが終了します。
  • より大きな AGA エリア スコアで終了します。石と、各色の周囲にある空の交差点。両方のプレイヤーがパスした後、7.5 コミが白に追加されます。

攻略のヒント

  • 効率的なコーナー領域を確保し、弱い石が切られる前に接続し、局所的なキャプチャとゲーム全体のボードセンテを比較し、最初のアタリで停止するのではなく完全な交換を通じて自由を読みます。
  • ターゲットグループがまだ別の自由を持っている場合、見かけ上の占領は自殺である可能性がありますが、位置スーパーコは完全なゲームボードを以前のすべての位置と比較するため、ローカルで合合法な奪還は禁止されたままになる可能性があります。
  • 最初に最大の開いた境界を閉じ、居住グループがすでに所有しているポイントを埋めることを避け、パスが安全であると判断する前に両方のプレーヤーの石と領土を数えます。

完全ガイド

ルール、スコア、戦略

Go は、独自のバージョン管理されたルール プロファイルを備えた完全なブラウザ実装です。キャプチャ、自爆防止、位置的スーパーコ、2 パスの完了、および決定的な AGA エリア スコアリングを備えた集中的な 9 対 9 の Go をプレイします。

セットアップと開口位置

81 個の交差点はすべて空で始まり、黒が最初に動き、白が 7.5 コミを受け取り、エンジンは位置スーパーコを強制するために必要なすべての個別のゲームボード位置を記録します。

ゲームルールおよびゲームフローで許可される動き

空いている交差点に石を 1 つ置き、自由に残された隣接する反対グループをすべて削除します。配置されたグループはキャプチャ後に自由を保持する必要があり、その結果得られるゲーム ボードは以前のゲーム ボードの位置を繰り返すことはできません。ルールではパスはいつでも許可されており、2 回連続のパスでプレーが終了します。

勝利と最終順位

より大きな AGA エリア スコアで終了します。石と、各色の周囲にある空の交差点。両方のプレイヤーがパスした後、7.5 コミが白に追加されます。最初に最大の開いた境界を閉じ、居住グループがすでに所有しているポイントを埋めることを避け、パスが安全であると判断する前に両方のプレーヤーの石と領土を数えます。

実践的な戦略

効率的なコーナー領域を確保し、弱い石が切られる前に接続し、局所的なキャプチャとゲーム全体のボードセンテを比較し、最初のアタリで停止するのではなく完全な交換を通じて自由を読みます。ターゲットグループがまだ別の自由を持っている場合、見かけ上の占領は自殺である可能性がありますが、位置スーパーコは完全なゲームボードを以前のすべての位置と比較するため、ローカルで合合法な奪還は禁止されたままになる可能性があります。

プレイヤーからの質問

Go の目的は何ですか?

より大きな AGA エリア スコアで終了します。石と、各色の周囲にある空の交差点。両方のプレイヤーがパスした後、7.5 コミが白に追加されます。

Go のルールではどの技が許可されていますか?

空いている交差点に石を 1 つ置き、自由に残された隣接する反対グループをすべて削除します。配置されたグループはキャプチャ後に自由を保持する必要があり、その結果得られるゲーム ボードは以前のゲーム ボードの位置を繰り返すことはできません。ルールではパスはいつでも許可されており、2 回連続のパスでプレーが終了します。

Go で最初に何を計画すべきですか?

効率的なコーナー領域を確保し、弱い石が切られる前に接続し、局所的なキャプチャとゲーム全体のボードセンテを比較し、最初のアタリで停止するのではなく完全な交換を通じて自由を読みます。