セットアップと開口位置
4 枚のディスクが、標準的な対角配置で 8 × 8 のゲーム ボードの中心を占めます。あなたが最初に移動し、コンピュータが次に移動し、1 つおきのマスは空から始まります。
ゲームボードがいっぱいであるか、どちらの側も正当なキャプチャを行うことができない場合、コンピュータよりも多くのディスクで終了します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
ゲームボードがいっぱいであるか、どちらの側も正当なキャプチャを行うことができない場合、コンピュータよりも多くのディスクで終了します。
完全ガイド
Reversi は、独自のバージョン管理されたルール プロファイルを備えた完全なブラウザ実装です。 8 対 8 のゲーム ボードで相手のディスクを出し抜き、ポジションが閉じる前に括弧で囲まれたすべての線を自分の色に変えます。
4 枚のディスクが、標準的な対角配置で 8 × 8 のゲーム ボードの中心を占めます。あなたが最初に移動し、コンピュータが次に移動し、1 つおきのマスは空から始まります。
ディスクは、水平、垂直、または対角線上にある 1 つ以上の対向するディスクを挟む場所にのみ配置してください。ブラケットに囲まれたすべての光線が反転します。キャプチャを持たないプレーヤーはパスしなければなりません。
ゲームボードがいっぱいであるか、どちらの側も正当なキャプチャを行うことができない場合、コンピュータよりも多くのディスクで終了します。残りの空きマスと強制パスを注意深く数えてください。パリティと、最後のコーナーとエッジの動きの順序が接戦のゲームボードを決定することがよくあります。
コーナーへのアクセスを保護し、空のコーナーのすぐ隣にあるマスを手放すことを避け、大量だが壊れやすい初期のディスクよりも安定したエッジのディスクを高く評価します。最も多くのディスクを反転させる動きを行うと、コーナーを露出したり、機動性を失ったりする可能性があり、対戦相手が連続していくつかのより強力なターンを制御できるようになります。
ゲームボードがいっぱいであるか、どちらの側も正当なキャプチャを行うことができない場合、コンピュータよりも多くのディスクで終了します。
ディスクは、水平、垂直、または対角線上にある 1 つ以上の対向するディスクを挟む場所にのみ配置してください。ブラケットに囲まれたすべての光線が反転します。キャプチャを持たないプレーヤーはパスしなければなりません。
コーナーへのアクセスを保護し、空のコーナーのすぐ隣にあるマスを手放すことを避け、大量だが壊れやすい初期のディスクよりも安定したエッジのディスクを高く評価します。