セットアップと開口位置
Following は、ルート ID、ルール バージョン、ローカル シードから公開されたオープニングを再構築します。固定された手がかり、隠しカード、編集可能な決定は分離されたままであり、再起動するとネットワーク要求なしで同じ位置が再現されます。
すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Following を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Following を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。
完全ガイド
Following は、独自に実装された Following PySolFC 3.6.1 固定ルール v1 プロファイル (R730) を使用します。 Following は、次のことを中心とした独立したバージョンのブラウザ ゲームです。廃棄物は、前のカード値の横にのみメイン カード レイアウトに入ることができます。一方、完成した 4 つのカードの山はスートごとに上昇し、空のキューは最初のカードを受け取ります。
Following は、ルート ID、ルール バージョン、ローカル シードから公開されたオープニングを再構築します。固定された手がかり、隠しカード、編集可能な決定は分離されたままであり、再起動するとネットワーク要求なしで同じ位置が再現されます。
ルールにより転送は、廃棄物が前のカード値の横にのみメインカードレイアウトに入ることができるという条件の下でのみ許可されますが、完成した 4 枚のカードの山はスートごとに上昇し、空のキューは最初のカードを受け入れます。無効な、古い、非有限の、終了後のアクションは、状態と元に戻す履歴を変更しないままにします。
すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Following を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。 Following の終わり近くで、狭い移動をコミットする前に、未解決の目的地または制約をすべてカウントします。アンドゥを使用して合法分岐を比較し、すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達していることを再確認します。
Following については、即時移動と次の 2 つの強制義務を比較し、よりレアな目的地を利用可能な状態に保ちます。廃棄物は前のカード値の横にのみメイン カード レイアウトに入ることができますが、完成した 4 つのカードの山はスートごとに上昇し、空のキューは最初のカードを受け入れます。関連するゲームから使い慣れたルールを Following にインポートすることは避けてください。このプロファイルは、独自のソース、方向、および終端条件を検証します。
Following は別のエンジン ID、セーブ キー、およびルール プロファイルを所有しています。廃棄物は前のカード値の横にのみメイン カード レイアウトに入る可能性があり、完成した 4 つのカードの山がスートごとに上昇し、空のキューが最初のカードを受け入れます。
Following については、即時移動と次の 2 つの強制義務を比較し、よりレアな目的地を利用可能な状態に保ちます。廃棄物は前のカード値の横にのみメイン カード レイアウトに入ることができますが、完成した 4 つのカードの山はスートごとに上昇し、空のキューは最初のカードを受け入れます。ルールにより転送は、廃棄物が前のカード値の横にのみメインカードレイアウトに入ることができるという条件の下でのみ許可されますが、完成した 4 枚のカードの山はスートごとに上昇し、空のキューは最初のカードを受け入れます。
いいえ、そのシードはオープニングを再現し、そのエンジンは合合法な状態遷移を証明しますが、カタログは、すべてのシャッフルされたカードのディールが解決可能であるという裏付けのない主張を行っていません。