Eclipse

すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Eclipse を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。

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遊び方

すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Eclipse を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。

  • Eclipse は、ルート ID、ルール バージョン、ローカル シードから公開されたオープニングを再構築します。固定された手がかり、隠しカード、編集可能な決定は分離されたままであり、再起動するとネットワーク要求なしで同じ位置が再現されます。
  • ルールにより転送は、3 つの隠しラウンドと 1 つの公開ラウンドを持つ 13 の同じスートの下降列にまたがる 2 つのデッキでのみ許可されます。その後のドローパイルアクションは各列に 1 枚のカードを分配し、完全なスートの実行は 8 つのエースアップの完成カードパイルに向かって一緒に移動する可能性があります。無効な、古い、非有限の、終了後のアクションは、状態と元に戻す履歴を変更しないままにします。
  • すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Eclipse を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。

攻略のヒント

  • Eclipse を最も制限された公開義務で開始し、最初のルートをコミットする前に 2 番目の正当なルートを保持します。 2 つのデッキは、3 つの隠されたラウンドと 1 つの露出されたラウンドを備えた 13 の同じスートの下降列にわたって開きます。その後のドローパイルアクションでは、各列に 1 枚のカードが分配され、完全なスートの実行は 8 つのエースアップ完成カードパイルに向けて一緒に移動する可能性があります。
  • ローカルできちんとした動きを Eclipse の進歩の証拠として扱わないでください。完全な境界ルールを満たす唯一のルートを消費できます。
  • Eclipse の終わり近くで、狭い移動をコミットする前に、未解決の目的地または制約をすべてカウントします。アンドゥを使用して合法分岐を比較し、すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達していることを再確認します。

完全ガイド

ルール、スコア、戦略

Eclipse は、独自に実装された Eclipse PySolFC 3.6.1 固定ルール v1 プロファイル (R768) を使用します。 Eclipse は、3 つの隠しラウンドと 1 つの公開ラウンドを備えた 13 個の同じスートの下降列にまたがる 2 つのデッキを中心とした独立したバージョンのブラウザ ゲームです。その後のドローパイルアクションでは、各列に 1 枚のカードが分配され、完全なスートの実行は 8 つのエースアップ完成カードパイルに向けて一緒に移動する可能性があります。

セットアップと開口位置

Eclipse は、ルート ID、ルール バージョン、ローカル シードから公開されたオープニングを再構築します。固定された手がかり、隠しカード、編集可能な決定は分離されたままであり、再起動するとネットワーク要求なしで同じ位置が再現されます。

ゲームルールおよびゲームフローで許可される動き

ルールにより転送は、3 つの隠しラウンドと 1 つの公開ラウンドを持つ 13 の同じスートの下降列にまたがる 2 つのデッキでのみ許可されます。その後のドローパイルアクションは各列に 1 枚のカードを分配し、完全なスートの実行は 8 つのエースアップの完成カードパイルに向かって一緒に移動する可能性があります。無効な、古い、非有限の、終了後のアクションは、状態と元に戻す履歴を変更しないままにします。

勝利と最終順位

すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達したら、Eclipse を完了します。ランタイムは、視覚的な近似やサポートされていない解決可能性の主張ではなく、位置全体をチェックします。 Eclipse の終わり近くで、狭い移動をコミットする前に、未解決の目的地または制約をすべてカウントします。アンドゥを使用して合法分岐を比較し、すべてのカードがプロファイルの必要なカード値、スート、色、方向、ソース、および容量の順序で組札に達していることを再確認します。

実践的な戦略

Eclipse を最も制限された公開義務で開始し、最初のルートをコミットする前に 2 番目の正当なルートを保持します。 2 つのデッキは、3 つの隠されたラウンドと 1 つの露出されたラウンドを備えた 13 の同じスートの下降列にわたって開きます。その後のドローパイルアクションでは、各列に 1 枚のカードが分配され、完全なスートの実行は 8 つのエースアップ完成カードパイルに向けて一緒に移動する可能性があります。ローカルできちんとした動きを Eclipse の進歩の証拠として扱わないでください。完全な境界ルールを満たす唯一のルートを消費できます。

プレイヤーからの質問

Eclipse が別々にカウントされるのはなぜですか?

Eclipse は別のエンジン ID、セーブ キー、およびルール プロファイルを所有しています。これは、2 つのデッキが、3 つの隠しラウンドと 1 つの公開ラウンドを含む 13 の同じスートの下降列にわたって開くためです。その後のドローパイルアクションでは、各列に 1 枚のカードが分配され、完全なスートの実行は 8 つのエースアップ完成カードパイルに向けて一緒に移動する可能性があります。

Eclipse を移動する前に何を確認する必要がありますか?

Eclipse を最も制限された公開義務で開始し、最初のルートをコミットする前に 2 番目の正当なルートを保持します。 2 つのデッキは、3 つの隠されたラウンドと 1 つの露出されたラウンドを備えた 13 の同じスートの下降列にわたって開きます。その後のドローパイルアクションでは、各列に 1 枚のカードが分配され、完全なスートの実行は 8 つのエースアップ完成カードパイルに向けて一緒に移動する可能性があります。ルールにより転送は、3 つの隠しラウンドと 1 つの公開ラウンドを持つ 13 の同じスートの下降列にまたがる 2 つのデッキでのみ許可されます。その後のドローパイルアクションは各列に 1 枚のカードを分配し、完全なスートの実行は 8 つのエースアップの完成カードパイルに向かって一緒に移動する可能性があります。

Eclipse は勝てるカードディールを約束しますか?

いいえ、そのシードはオープニングを再現し、そのエンジンは合合法な状態遷移を証明しますが、カタログは、すべてのシャッフルされたカードのディールが解決可能であるという裏付けのない主張を行っていません。