セットアップと開口位置
Dou Shou Qi は、2 つの川、6 つの罠、そして相対する巣穴を含む 7 × 9 の地形ゲーム ボード上の各面に 8 匹の異なる動物から始まります。 Dou Shou Qi カードディール ID と Dou Shou Qi 標準ルール v1 は一緒に保存されます。 Dou Shou Qi を再起動すると、このオープニングが正確に再現されます。
自分の動物が相手の巣穴に入るか、相手がすべての動物を失うと、Dou Shou Qi を完了します。完全な Dou Shou Qi の位置が結果を決定します。視覚的なショートカットは、文書化された Dou Shou Qi ターミナル ルールを置き換えることはありません。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
自分の動物が相手の巣穴に入るか、相手がすべての動物を失うと、Dou Shou Qi を完了します。完全な Dou Shou Qi の位置が結果を決定します。視覚的なショートカットは、文書化された Dou Shou Qi ターミナル ルールを置き換えることはありません。
完全ガイド
Dou Shou Qi は、独自に実装された Dou Shou Qi 標準ルール v1 プロファイル (R357) を使用します。 Dou Shou Qi は、ランク付けされた動物のピースを中心に構築された完全な決定論的なブラウザ ゲームで、陸地、川、罠、巣穴を移動しますが、ネズミやゾウは例外で、トラやライオンの川ジャンプも可能です。
Dou Shou Qi は、2 つの川、6 つの罠、そして相対する巣穴を含む 7 × 9 の地形ゲーム ボード上の各面に 8 匹の異なる動物から始まります。 Dou Shou Qi カードディール ID と Dou Shou Qi 標準ルール v1 は一緒に保存されます。 Dou Shou Qi を再起動すると、このオープニングが正確に再現されます。
Dou Shou Qi の間、あなたは直角に歩き、その動物に許可されている地形に入り、ネズミゾウと水のルールに従って同等以下のランクを捕獲するか、ライオンやトラと一緒に澄んだ川を飛び越えます。 Dou Shou Qi エンジンは、プロファイル違反、利用できないマテリアル、および Dou Shou Qi が最終結果に達した後に試行されるすべてのアクションを拒否します。
自分の動物が相手の巣穴に入るか、相手がすべての動物を失うと、Dou Shou Qi を完了します。完全な Dou Shou Qi の位置が結果を決定します。視覚的なショートカットは、文書化された Dou Shou Qi ターミナル ルールを置き換えることはありません。 Dou Shou Qi エンドゲームでは、罠の侵入と巣穴の脅威を調整して、防御側が両方をブロックできないようにしながら、計画された川へのジャンプを妨げるネズミがいないことを確認します。終了ルールは即時に適用されるため、コミットする前に残りの Dou Shou Qi アクションをすべて確認してください。
信頼できるDou Shou Qiの計画は、ネズミで川の出口を制御し、罠を使用して防御側を無力化し、高ランクのジャンパーをコミットする前に第2のルートを準備しておくことです。 Dou Shou Qi ヒントはルールによって許可されており、決定的です。次の Dou Shou Qi ヒントは、1 つの制限されたアクションを公開します。 Dou Shou Qi が強制的に勝利したとは決して主張しません。 Dou Shou Qi の大きな間違いは、地形のコンテキストを考慮せずにランクを比較することです。敵の罠にかかった部分は防御ランクを失い、水域の境界によってネズミの捕獲が変更されます。元に戻すは Dou Shou Qi の決定の検討をサポートしますが、再起動はシードされた元の Dou Shou Qi の開始を保持します。
Dou Shou Qi は、ランク付けされた動物の駒を使用して、陸地、川、罠、巣穴を移動しますが、ネズミやゾウは例外で、トラやライオンの川ジャンプも可能です。このルールは、装飾的なプリセットではなく、Dou Shou Qi エンジンとストレージ ID に属します。
文書化された土地の規則の下では、ネズミは水に入ることができ、ゾウを倒すことができますが、川を越えた境界線をネズミが占領すると、ライオンやトラのジャンプは失敗します。
Dou Shou Qi は、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディールの ID を記録します。これらの Dou Shou Qi 値は、サーバー要求なしで同じオープニングを再作成します。