セットアップと開口位置
2 つのデッキは、1 枚のカードの色の交互の列を 4 つと、8 枚のカードの同じスートの列を 5 つ作成し、すべて表向きにします。シャッフルされた 1 枚のカードが組札を開始して共通の基本カード値を設定し、13 枚のカードが上部のみが露出したリザーブを埋め、1 枚のカードが廃棄を開始します。
共有されたラップされたベース カード値から、同じ仕上げの 13 枚のカードの山を 8 つ完成させます。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
共有されたラップされたベース カード値から、同じ仕上げの 13 枚のカードの山を 8 つ完成させます。
完全ガイド
Demons and Thieves は、独自のバージョン管理されたルール プロファイルを備えた完全なブラウザ実装です。交互の色と同じスートのメインカードレイアウトを調整し、13枚のカードリザーブとラップされたベースカードバリューの完成カードの山を半分にします。
2 つのデッキは、1 枚のカードの色の交互の列を 4 つと、8 枚のカードの同じスートの列を 5 つ作成し、すべて表向きにします。シャッフルされた 1 枚のカードが組札を開始して共通の基本カード値を設定し、13 枚のカードが上部のみが露出したリザーブを埋め、1 枚のカードが廃棄を開始します。
左側の 4 列は交互の色で構築され、右側の 5 列はスートで構築されます。パケットはソース列のルールに従う必要がありますが、宛先結合がルールで許可されている場合は、最初のカードが他のセクションに交差する可能性があります。リザーブトップとウェイストトップは、メインカードレイアウトまたは同じ仕上がりのカードの山に入る可能性があり、これらはベースカードの値からキングからエースまでのラップで上昇します。ドローパイルは 1 回ずつドローし、2 つの順序付けられた再ディールが可能です。
共有されたラップされたベース カード値から、同じ仕上げの 13 枚のカードの山を 8 つ完成させます。 3 回目のパスの前に廃棄順序を追跡し、各スートの両方のコピーを同じラップされた組札の前に配置します。
リザーブを着実に公開し、内部順序が新しい列のルールを満たさなくなった交差パケットの作成を回避します。そのパケットは先頭から離れるだけである可能性があるためです。 2 つのメイン カード レイアウト セクションは 1 つの構築ルールを共有しません。合合法な交互の色のパケットは、同じスートの列に交差すると移動できなくなる可能性があります。
共有されたラップされたベース カード値から、同じ仕上げの 13 枚のカードの山を 8 つ完成させます。
左側の 4 列は交互の色で構築され、右側の 5 列はスートで構築されます。パケットはソース列のルールに従う必要がありますが、宛先結合がルールで許可されている場合は、最初のカードが他のセクションに交差する可能性があります。リザーブトップとウェイストトップは、メインカードレイアウトまたは同じ仕上がりのカードの山に入る可能性があり、これらはベースカードの値からキングからエースまでのラップで上昇します。ドローパイルは 1 回ずつドローし、2 つの順序付けられた再ディールが可能です。
リザーブを着実に公開し、内部順序が新しい列のルールを満たさなくなった交差パケットの作成を回避します。そのパケットは先頭から離れるだけである可能性があるためです。