セットアップと開口位置
Cringle は、左列が下降し、右列が逆方向の完成カードの山に向かって色が交互に上がるように構築された、バージョン化されたシード ポジションから開きます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Cringle を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Cringle を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Cringle は、独自に実装された Cringle PySolFC 3.6.1 ルール プロファイル v1 プロファイル (R391) を使用します。 Cringle は完全な決定論的なブラウザ ゲームで、その明確なルールは、反対方向の組札に向かって、左の列が下降し、右の列が色を交互に上昇させることに重点を置いています。
Cringle は、左列が下降し、右列が逆方向の完成カードの山に向かって色が交互に上がるように構築された、バージョン化されたシード ポジションから開きます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Cringle アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの制限を定義するものに対してチェックされます。左の列は下降し、右の列は逆方向の組札に向かって色が交互に上昇します。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Cringle を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Cringle の終わり近くで、このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限に基づいて、すべてのカードが必要な完成カードの山に達するまで、必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Cringle の計画は、ゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を保持し、反対方向の組札に向かって左列が下降し、右列が色を交互に上昇させることです。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Cringle エラーは、反対方向の組札に向かって、左の列が下降し、右の列が色を交互に上昇するという境界ルールを無視することです。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Cringle には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは、反対方向の組札に向かって、左の列が下降し、右の列が色を交互に上昇する必要があるためです。
左の列は下降し、右の列は反対方向の組札に向かって色が交互に上昇します。
Cringle には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。