セットアップと開口位置
Chequers は、25 枚の同じスートの双方向カード パイルが、エースアップおよびキングダウンの完成カード パイルとペアになっている、バージョン化されたシード ポジションから開きます。最初の 4 つのメイン カード レイアウトの空きは、アクセスできない爪から強制的に補充されます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Chequers が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Chequers が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Chequers は、独自に実装された Chequers PySolFC 3.6.1 固定ルール プロファイル v1 プロファイル (R503) を使用します。 Chequers は完全な決定論的ブラウザ ゲームであり、その明確なルールは、25 枚の同じスートの双方向カード パイルと、エースアップおよびキングダウンの完成カード パイルのペアを中心としています。最初の 4 つのメイン カード レイアウトの空きは、アクセスできない爪から強制的に補充されます。
Chequers は、25 枚の同じスートの双方向カード パイルが、エースアップおよびキングダウンの完成カード パイルとペアになっている、バージョン化されたシード ポジションから開きます。最初の 4 つのメイン カード レイアウトの空きは、アクセスできない爪から強制的に補充されます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Chequers アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの定義上の制限に対してチェックされます。25 枚の同じスートの双方向カード パイルが、エースアップおよびキングダウンの完成カード パイルとペアになります。最初の 4 つのメイン カード レイアウトの空きは、アクセスできない爪から強制的に補充されます。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Chequers が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Chequers の終わり近くで、プロファイルのアクセス、パケット、およびカード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達するまで必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Chequers の計画は、ゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を維持することです。25 枚の同じスートの双方向カード パイルが、エースアップおよびキングダウンの完成カード パイルとペアになります。最初の 4 つのメイン カード レイアウトの空きは、アクセスできない爪から強制的に補充されます。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Chequers エラーは、25 枚の同じスートの双方向カード山が、エースアップおよびキングダウンの完成したカード山とペアになるという境界ルールを無視することです。最初の 4 つのメイン カード レイアウトの空きは、アクセスできない爪から強制的に補充されます。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Chequers には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは、25 枚の同じスートの双方向カードパイルが、エースアップおよびキングダウンの完成したカードパイルとペアになっています。最初の 4 つのメイン カード レイアウトの空きは、アクセスできない爪から強制的に補充されます。
25 枚の同じスートの双方向カード山が、エースアップおよびキングダウンの完成したカード山とペアになります。最初の 4 つのメイン カード レイアウトの空きは、アクセスできない爪から強制的に補充されます。
Chequers には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。