遊び方
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Castle of Indolence が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
- Castle of Indolence は、4 枚の 13 枚のカードのトップのみのリザーブが 8 枚のカード値降順のメイン カード レイアウト カードの山に隣接し、8 枚のカード値のみのエースの完成カード山にフィードするように構築されたバージョン化されたシード ポジションから開きます。そのため、リザーブのエクスポージャーと列スペースが独立したボトルネックを形成します。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
- すべての Castle of Indolence アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの定義された制限に対してチェックされます。4 枚の 13 枚のカードのトップのみのリザーブは、8 枚のカード値が降順のメイン カード レイアウト カードの山に隣接し、8 枚のカード値のみのエースの完成カードの山にフィードされるため、リザーブの露出と列スペースが独立したボトルネックを形成します。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
- プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Castle of Indolence が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
攻略のヒント
- 実際的な Castle of Indolence の計画は、ゲーム ルールで許可されているいくつかのコンティニューを維持することです。4 枚の 13 枚のカードのトップのみのリザーブが、8 枚のカード値が降順のメイン カード レイアウト カードの山の側面に配置され、8 枚のカード値のみのエースの完成カードの山にフィードされるため、リザーブの露出と列スペースが独立したボトルネックを形成します。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。
- よくある Castle of Indolence エラーは、4 枚の 13 枚のカードのトップのみのリザーブが 8 枚のカード値の降順のメイン カード レイアウト カードの山の側面にあり、8 枚のカード値のみのエースの完成カードの山にフィードするという境界ルールを無視することです。そのため、リザーブの露出と列のスペースが独立したボトルネックを形成します。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
- Castle of Indolence の終わり近くで、プロファイルのアクセス、パケット、およびカード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達するまで必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。