Box Kite

このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Box Kite を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。

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この端末の統計

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現在の連続記録
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最高連続記録
0 日

遊び方

このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Box Kite を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。

  • Box Kite は、12 スポーク用に構築されたバージョン化されたシード ポジションから開き、ペアになったエースアップとキングダウンの組札をラップしながら、カード値によって 1 枚のカードを上下に構築します。最初のカードの配りには再配りはありません。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
  • すべての Box Kite アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの定義された制限に対してチェックされます。12 本のスポークは、ペアになったエースアップとキングダウンの組札を包み込みながら、カード値に応じて 1 枚のカードを構築します。最初のカードの配りには再配りはありません。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
  • このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Box Kite を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。

攻略のヒント

  • 実際的な Box Kite の計画は、12 スポークの周りにゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を維持し、エースアップとキングダウンのペアの組札を包み込み、カード値に応じて 1 枚のカードを構築することです。最初のカードの配りには再配りはありません。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。
  • よくある Box Kite エラーは、12 本のスポークが、ペアになったエースアップとキングダウンの組札を包み込みながら、カード値に応じて 1 枚のカードを上下に構築するという境界ルールを無視することです。最初のカードの配りには再配りはありません。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
  • Box Kite の終わり近くで、このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限に基づいて、すべてのカードが必要な完成カードの山に達するまで、必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。

完全ガイド

ルール、スコア、戦略

Box Kite は、独自に実装された Box Kite PySolFC 3.6.1 ルール プロファイル v1 プロファイル (R423) を使用します。 Box Kite は完全な決定論的ブラウザ ゲームで、その明確なルールは 12 本のスポークを中心に、ペアになったエースアップとキングダウンの組札をラップして、カードの値によって 1 枚のカードを上下に構築します。最初のカードの配りには再配りはありません。

セットアップと開口位置

Box Kite は、12 スポーク用に構築されたバージョン化されたシード ポジションから開き、ペアになったエースアップとキングダウンの組札をラップしながら、カード値によって 1 枚のカードを上下に構築します。最初のカードの配りには再配りはありません。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。

ゲームルールおよびゲームフローで許可される動き

すべての Box Kite アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの定義された制限に対してチェックされます。12 本のスポークは、ペアになったエースアップとキングダウンの組札を包み込みながら、カード値に応じて 1 枚のカードを構築します。最初のカードの配りには再配りはありません。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。

勝利と最終順位

このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限の下で、すべてのカードが必要な完成カードの山に達すると、Box Kite を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Box Kite の終わり近くで、このプロファイルのカード値、スート、方向、およびアクセス制限に基づいて、すべてのカードが必要な完成カードの山に達するまで、必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。

実践的な戦略

実際的な Box Kite の計画は、12 スポークの周りにゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を維持し、エースアップとキングダウンのペアの組札を包み込み、カード値に応じて 1 枚のカードを構築することです。最初のカードの配りには再配りはありません。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Box Kite エラーは、12 本のスポークが、ペアになったエースアップとキングダウンの組札を包み込みながら、カード値に応じて 1 枚のカードを上下に構築するという境界ルールを無視することです。最初のカードの配りには再配りはありません。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。

プレイヤーからの質問

Box Kite が別のゲームである理由は何ですか?

Box Kite には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは、12 本のスポークが、ペアになったエースアップとキングダウンの組札を包み込み、カード値に基づいて 1 枚のカードを構築する必要があるためです。最初のカードの配りには再配りはありません。

どの Box Kite エッジ ルールが最も重要ですか?

12 本のスポークは、ペアになったエースアップとキングダウンの組札を包み込み、カード値に応じて 1 枚のカードを上下に構築します。最初のカードの配りには再配りはありません。

Box Kite の位置は再現できますか?

Box Kite には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。