セットアップと開口位置
Bad Seven は、7 列にわたって表向きと裏向きのレイヤーを交互に並べた 2 つの剥ぎ取りデッキ用に構築された、バージョン化されたシード位置から開きます。組札ではセブンがエースに続き、唯一の再ディールでは空のメインカードのレイアウトが別の最終カードディールフェーズに再シャッフルされます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Bad Seven が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Bad Seven が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Bad Seven は、独自に実装された Bad Seven PySolFC 3.6.1 固定ルール プロファイル v1 プロファイル (R481) を使用します。 Bad Seven は完全な決定論的なブラウザ ゲームであり、その明確なルールは次のことを中心としています。 2 枚のストリップ デックが 7 列にわたって表向きと裏向きのレイヤーを交互に配置します。組札ではセブンがエースに続き、唯一の再ディールでは空のメインカードのレイアウトが別の最終カードディールフェーズに再シャッフルされます。
Bad Seven は、7 列にわたって表向きと裏向きのレイヤーを交互に並べた 2 つの剥ぎ取りデッキ用に構築された、バージョン化されたシード位置から開きます。組札ではセブンがエースに続き、唯一の再ディールでは空のメインカードのレイアウトが別の最終カードディールフェーズに再シャッフルされます。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Bad Seven アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの制限を定義するものに対してチェックされます。剥ぎ取られた 2 つのデッキは、7 列にわたって表向きと裏向きのレイヤーを交互に配置します。組札ではセブンがエースに続き、唯一の再ディールでは空のメインカードのレイアウトが別の最終カードディールフェーズに再シャッフルされます。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
プロファイルのアクセス、パケット、カード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達すると、Bad Seven が完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Bad Seven の終わり近くで、プロファイルのアクセス、パケット、およびカード順序の制限が満たされたまま、すべてのカードが組札のターゲットに到達するまで必要な残りの義務を再計算します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Bad Seven の計画は、ゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を維持することです。2 枚の剥ぎ取りデッキで、表向きと裏向きのレイヤーが 7 列にわたって交互に配置されます。組札ではセブンがエースに続き、唯一の再ディールでは空のメインカードのレイアウトが別の最終カードディールフェーズに再シャッフルされます。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Bad Seven エラーは、2 枚の剥がされたデッキが 7 列にわたって表向きと裏向きのレイヤーを交互に配置するという境界ルールを無視することです。組札ではセブンがエースに続き、唯一の再ディールでは空のメインカードのレイアウトが別の最終カードディールフェーズに再シャッフルされます。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Bad Seven には独自のランタイムとセーブ ID があります。そのルールでは 2 枚の剥がされたデッキが 7 列にわたって表向きと裏向きのレイヤーを交互に配置する必要があるためです。組札ではセブンがエースに続き、唯一の再ディールでは空のメインカードのレイアウトが別の最終カードディールフェーズに再シャッフルされます。
2 つの剥ぎ取りデッキは 7 列にわたって表向きと裏向きのレイヤーを交互に配置します。組札ではセブンがエースに続き、唯一の再ディールでは空のメインカードのレイアウトが別の最終カードディールフェーズに再シャッフルされます。
Bad Seven には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。