セットアップと開口位置
Aqre は、ルーム ヒント用に構築されたバージョン化されたシード ポジションから開きます。影付きセルの数がカウントされ、影付きセルが接続されます。また、どちらの色も 4 つの連続を形成することはできません。独立したランタイムは、4 つのルール ID に接続されていないこの正確な部屋数を記録します。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
完成したグリッドが、4 つの制約セットに接続されていない部屋の数、すべての固定手がかり、およびプロファイルのゲームボード全体の完了テストを満たしたときに、Aqre を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
完成したグリッドが、4 つの制約セットに接続されていない部屋の数、すべての固定手がかり、およびプロファイルのゲームボード全体の完了テストを満たしたときに、Aqre を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。
完全ガイド
Aqre は、独自に実装された Aqre ルーム数に接続された 4 つのルール プロファイル v1 プロファイル (R544) を使用します。 Aqre は完全な決定論的なブラウザ ゲームです。その明確なルールは、部屋の手がかりの影付きセルの数、影付きセルの接続、およびどちらの色も 4 つの連続を形成できないことを中心としています。独立したランタイムは、4 つのルール ID に接続されていないこの正確な部屋数を記録します。
Aqre は、ルーム ヒント用に構築されたバージョン化されたシード ポジションから開きます。影付きセルの数がカウントされ、影付きセルが接続されます。また、どちらの色も 4 つの連続を形成することはできません。独立したランタイムは、4 つのルール ID に接続されていないこの正確な部屋数を記録します。ゲーム ID、ルール プロファイル、およびカードディール ID は一緒に保存されるため、再起動するとサーバー要求なしで同じオープニングが再作成されます。
すべての Aqre アクションは、現在のゲーム ボード、利用可能なマテリアル、およびこの制限を定義するものに対してチェックされます。部屋の手がかりは影付きのセルを数え、影付きのセルは接続され、どちらの色も 4 つの連続を形成することはできません。部分的な代入は、少なくとも 1 つの補完がこれらの制約を満たしている場合にのみ、ルールによって許可されます。無効なアクション、古いアクション、または終了後のアクションでは、位置は変更されません。
完成したグリッドが、4 つの制約セットに接続されていない部屋の数、すべての固定手がかり、およびプロファイルのゲームボード全体の完了テストを満たしたときに、Aqre を完了します。このエンジンは、視覚的なショートカットやサポートされていない解決可能性の主張に依存するのではなく、完全なポジションを評価します。 Aqre の終わり近くで、完成したグリッドが 4 つの制約セットに接続されていない部屋の数、すべての固定手がかり、およびプロファイルのゲームボード全体の完了テストを満たすまでに必要な残りの義務を数え直します。ターミナルステータスは即座に適用されるため、最終的な配置または転送のたびに境界ルールを確認してください。
実際的な Aqre の計画は、部屋の手がかりの影付きセルの数、影付きセルの接続、およびどちらの色も 4 つの連続を形成できないなどのゲーム ルールで許可されているいくつかの継続を保持することです。独立したランタイムは、4 つのルール ID に接続されていないこの正確な部屋数を記録します。決定的ヒントを使用して、ゲーム ルールで許可されている 1 つのアクションを検査し、それが文書化された目標にどのような影響を与えるかをコミットする前に比較します。よくある Aqre エラーは、部屋の手がかりが影付きのセルを数え、影付きのセルが接続され、どちらの色も 4 つの連続を形成できないという境界ルールを無視することです。部分的な代入は、少なくとも 1 つの補完がこれらの制約を満たしている場合にのみ、ルールによって許可されます。元に戻すはその決定を検討するのに役立ちますが、再起動は元のシード位置を意図的に保存します。
Aqre には独自のランタイムと保存 ID があります。そのルールでは、部屋の手がかりの影付きセルの数、影付きセルの接続が必要であり、どちらの色も 4 つの連続を形成できないためです。独立したランタイムは、4 つのルール ID に接続されていないこの正確な部屋数を記録します。
部屋の手がかりは、影付きのセルを数え、影付きのセルが接続され、どちらの色も 4 つの連続を形成することはできません。部分的な代入は、少なくとも 1 つの補完がこれらの制約を満たしている場合にのみ、ルールによって許可されます。
Aqre には、ゲーム ID、ルール バージョン、シード カードディール ID が保存されます。これらの値は、ポジションが強制されるか、または勝てるかどうかを保証することなく、同じオープニングをローカルで再作成します。