セットアップと開口位置
Anglers は、すでにマークされた固定情報と、プレイヤーのために残された編集可能なスペースから始まります。番号が付けられたすべての釣り人から 1 匹の魚まで、交差しない線を描きます。その釣り人の線が使用するセルを数える手がかりを使用します。 Restart は、保存されているゲーム ID、ルール バージョン、シードから同じオープニングを再構築します。
Anglers は、すべてのセル、エッジ、領域、固定手がかりが番号付きの釣り糸の長さの完了テストを満たした時点で完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべての山、セル、エッジ、部屋、手がかりが検査されます。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
Anglers は、すべてのセル、エッジ、領域、固定手がかりが番号付きの釣り糸の長さの完了テストを満たした時点で完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべての山、セル、エッジ、部屋、手がかりが検査されます。
完全ガイド
Anglers は、独自に実装された Anglers 番号付き釣り糸長ルール v1 プロファイル (R669) を使用します。 Anglers では、位置はこのルールを中心に展開します。つまり、番号が付けられたすべての釣り人から 1 匹の魚まで、交差しない線を引きます。その釣り人の線が使用するセルを数える手がかりとなります。
Anglers は、すでにマークされた固定情報と、プレイヤーのために残された編集可能なスペースから始まります。番号が付けられたすべての釣り人から 1 匹の魚まで、交差しない線を描きます。その釣り人の線が使用するセルを数える手がかりを使用します。 Restart は、保存されているゲーム ID、ルール バージョン、シードから同じオープニングを再構築します。
Anglers での移動は、すでに表示されているすべての要件が維持されている場合にのみ受け入れられます。番号が付けられたすべての釣り人から 1 匹の魚まで、交差しない線を描きます。その釣り人の線が使用するセルを数える手がかりを使用します。検証に失敗すると、手数、履歴、ゲーム盤はそのまま残ります。
Anglers は、すべてのセル、エッジ、領域、固定手がかりが番号付きの釣り糸の長さの完了テストを満たした時点で完了します。ターミナル チェックでは、結果が与えられる前に、関連するすべての山、セル、エッジ、部屋、手がかりが検査されます。 Anglers の終了時に、最も狭い手をコミットする前に、残りの目的地、マーク、または接続を再計算します。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが番号付きの釣り糸の長さの完了テストを満たした場合にのみ、フィニッシュが受け入れられます。
番号付けされた各釣り人のラインの長さと障害物のない方向を比較して、最も制約のある魚を最初に一致させ、通路をより長いパスに残します。ラインの長さをカウントせずに最も近い魚をペアリングすると、別の釣り人が到達できる唯一のターゲットが消費され、クロスを強制される可能性があります。
番号付けされた各釣り人のラインの長さと障害物のない方向を比較して、最も制約のある魚を最初に一致させ、通路をより長いパスに残します。これは、番号が付けられたすべての釣り人から 1 匹の魚まで交差しない線を引き、その釣り人の線が使用するセルを数える手がかりとなるため、特に重要です。
ラインの長さをカウントせずに最も近い魚をペアリングすると、別の釣り人が到達できる唯一のターゲットが消費され、クロスを強制される可能性があります。代わりの動きを選択する前に、合法境界を再確認してください。
Anglers の勝利条件は正確です。すべてのセル、エッジ、領域、および固定手がかりが、番号付きの釣り糸の長さの完了テストを満たしています。結果を正当化するために非表示の解値が出力されることはありません。ルール エンジンは送信されたポジションを検証します。元に戻すとやり直しは、作成された回答を明らかにすることなく、代替ブランチを公開します。