セットアップと開口位置
各プレイヤーは最も近い 2 列と中央列の交互のポイントを占有し、中央のポイントだけが空になります。直交線とマークされた対角線は、すべての合合法なステップとジャンプを定義します。
敵対者全員を捕らえるか、ゲームルールで許可されている手番で相手を動けないようにしておきます。
未完了のゲームはこのブラウザー内にのみ保存されます。
敵対者全員を捕らえるか、ゲームルールで許可されている手番で相手を動けないようにしておきます。
完全ガイド
Alquerque は、独自のバージョン管理されたルール プロファイルを備えた完全なブラウザ実装です。 5 行 5 列のゲーム ボード上で 12 人を前進させます。このゲームでは、利用可能なすべてのキャプチャが必須であり、走り幅跳びの連続で 1 つのピースを強制される可能性があります。
各プレイヤーは最も近い 2 列と中央列の交互のポイントを占有し、中央のポイントだけが空になります。直交線とマークされた対角線は、すべての合合法なステップとジャンプを定義します。
キャプチャーが存在する場合は、ラインに沿って隣接する敵をその先の空のポイントにジャンプし、さらにジャンプが残っている間は同じ敵を続行します。キャプチャを使用しない場合は、1 行前または横に移動します。遠いベース列にいる人は捕まえることしかできません。
敵対者を全員捕まえるか、ゲームルールで許可されている手番で対戦相手を動けないようにしておきます。キャプチャ回路は以前の空の着陸を再訪する可能性があるため、ルートが古い地面を横切ったために停止するのではなく、何も残らないまで現在の人の実際のジャンプオプションに従います。
最初の強制ジャンプを選択する前に、着地点によってさらにいくつかのキャプチャが強制される可能性があるため、継続全体をトレースします。横方向の動きを利用して、長いジャンプレーンを露出させずに前線をサポートします。通常の動きは 8 方向の自由ではありません。後方へのキャプチャ以外のステップはルールによって禁止されており、マークのない対角線は存在せず、遠いベースに到達すると通常の動きはフリーズします。
敵対者全員を捕らえるか、ゲームルールで許可されている手番で相手を動けないようにしておきます。
キャプチャーが存在する場合は、ラインに沿って隣接する敵をその先の空のポイントにジャンプし、さらにジャンプが残っている間は同じ敵を続行します。キャプチャを使用しない場合は、1 行前または横に移動します。遠いベース列にいる人は捕まえることしかできません。
最初の強制ジャンプを選択する前に、着地点によってさらにいくつかのキャプチャが強制される可能性があるため、継続全体をトレースします。横方向の動きを利用して、長いジャンプレーンを露出させずに前線をサポートします。