Come si gioca
Completa Voracious quando tutte le carte hanno raggiunto le pile di carte finite nel valore della carta, nel seme, nel colore, nella direzione, nella fonte e nell'ordine di capacità richiesti dal profilo. Il runtime controlla l'intera posizione anziché un'approssimazione visiva o un'affermazione di solvibilità non supportata.
- Voracious ricostruisce la sua apertura pubblicata dall'ID del percorso, dalla versione delle regole e dal seed locale. Indizi fissi, carte nascoste e decisioni modificabili rimangono separate e il riavvio riproduce la stessa posizione senza richiesta di rete.
- Un trasferimento è consentito dalle regole solo in base a un singolo rifiuto che alimenta otto pile di carte finite i cui valori delle carte si avvolgono verso l'alto, mentre quattro tasche del layout delle carte principali non edili accettano solo carte esposte e mai sequenze di carte. Le azioni non valide, obsolete, non finite e post-terminali lasciano invariato lo stato e annullano la cronologia.
- Completa Voracious quando tutte le carte hanno raggiunto le pile di carte finite nel valore della carta, nel seme, nel colore, nella direzione, nella fonte e nell'ordine di capacità richiesti dal profilo. Il runtime controlla l'intera posizione anziché un'approssimazione visiva o un'affermazione di solvibilità non supportata.
Consigli di strategia
- Risolvi Voracious partendo da informazioni fisse verso l'esterno, rivisitando effetti distanti ogni volta che cambia l'interazione che definisce. Un singolo scarto alimenta otto pile di carte finite i cui valori delle carte si avvolgono verso l'alto, mentre quattro tasche del layout delle carte principali non edili accettano solo carte esposte e mai sequenze di carte.
- Uno schema parziale in Voracious può sembrare completo mentre una pila, cella, bordo, stanza o indizio remoto contraddice ancora il profilo.
- Verso la fine di Voracious, conta ogni destinazione o vincolo irrisolto prima di eseguire una mossa ristretta. Utilizza l'annullamento per confrontare i rami legali, quindi ricontrolla che tutte le carte abbiano raggiunto le pile di carte finite nel valore della carta, nel seme, nel colore, nella direzione, nella fonte e nell'ordine di capacità richiesti dal profilo.