Four Seasons

Completa quattro pile di carte dello stesso seme iniziando dal valore base della carta distribuita e procedendo dal Re all'Asso.

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Come si gioca

Completa quattro pile di carte dello stesso seme iniziando dal valore base della carta distribuita e procedendo dal Re all'Asso.

  • Cinque carte formano la disposizione incrociata della carta principale e una carta inizia la pila delle carte finite per il suo seme, fissando il valore base della carta per tutte le pile delle carte finite.
  • Costruisci pile di carte con layout della carta principale in base al valore della carta indipendentemente dal seme della carta, avvolgendo l'Asso sul Due o sul Re sotto l'Asso come richiesto.
  • Distribuisci le carte del mazzo di pesca una alla volta da sprecare e costruisci pile di carte finite verso l'alto in base al seme della carta con lo stesso valore di avvolgimento della carta.

Consigli di strategia

  • Ricorda quale valore della carta segue il Re e quale precede l'Asso in questa distribuzione delle carte.
  • Utilizza gli spazi vuoti di qualsiasi carta per esporre un valore utile della carta base o un successore della pila di carte finita.
  • Prima di distribuire nuovamente le carte, posiziona la carta scarto se ha una pila di carte finite legale o una destinazione del layout della carta principale.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Four Seasons dispone cinque carte con layout della carta principale a croce e posiziona attorno ad essa quattro pile di carte finite. Una carta con mucchio di carte finite distribuita determina un valore base condiviso della carta e sia il layout della carta principale che le sequenze di carte con mucchio di carte finite possono estendersi oltre il confine Asso-Re.

Una carta fissa il valore base della carta

La prima carta del mazzo finito determina il valore iniziale della carta per tutti e quattro i semi delle carte. Se è un Sette, ad esempio, ogni pila di carte finita deve iniziare con il suo Sette prima di passare al Re, all'Asso e poi al Sei.

Il layout della carta principale scende con il wrap

Sposta una carta scoperta sul valore della carta precedente indipendentemente dal seme della carta. La sequenza delle carte prosegue, quindi un Re può essere posizionato sotto un Asso; ogni singola carta può anche riempire una pila di carte vuota del layout della carta principale.

Le pile di carte finite salgono in base al seme della carta

Ogni pila di carte finita appartiene a un seme di carta e si accumula rispetto al valore base della carta con lo stesso avvolgimento. Un Re è seguito da un Asso quando la sequenza delle carte base lo richiede, e ogni pila di carte termina con il valore della carta prima della base.

Gestire uno spreco a passaggio singolo

Le carte del mazzo di pesca vengono girate una alla volta negli scarti e non possono essere ridistribuite. Prima di esporre un'altra carta, usa la parte superiore degli scarti corrente su una pila di carte finite o sul layout della carta principale ogni volta che ciò preserva la mobilità utile.

Domande che fanno i giocatori

Perché le pile delle carte finite non iniziano sempre con gli assi?

La prima carta del mazzo di carte finite distribuita imposta un valore base casuale della carta, e le altre tre pile di carte finite devono iniziare con lo stesso valore della carta.

È possibile posizionare un Re su un Asso nel layout della carta principale?

SÌ. Le sequenze delle carte nel layout delle carte principali discendono con il valore delle carte, quindi il Re è il predecessore dell'Asso.

Four Seasons consente una ridistribuzione?

No. Il mucchio viene girato una volta e la parte superiore dei rifiuti esposta deve essere gestita con attenzione.