Twilight Zone

Trasferisci tutte le 104 carte in otto pile di carte finite a colori alternati da tredici carte.

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Come si gioca

Trasferisci tutte le 104 carte in otto pile di carte finite a colori alternati da tredici carte.

  • Quattro pile di carte con layout della carta principale e quattro riserve corrispondenti ricevono una carta ciascuna, una carta di scarto viene scoperta, novantacinque carte rimangono nel mazzo di pesca e otto pile di carte finite iniziano vuote.
  • Il layout della carta principale e la parte superiore della riserva possono costruire il layout della carta principale verso il basso in colori alternati, con qualsiasi carta consentita in una pila di carte vuota; solo le parti superiori del layout delle carte principali costruiscono pile di carte finite verso l'alto dall'asso in colori alternati. Le corsie di layout delle carte principali vuote si riempiono dalle loro riserve accoppiate, e le riserve vuote si riempiono dagli scarti e poi dal mazzo di pesca. Disegna singolarmente e ricicla una volta.
  • Trasferisci tutte le 104 carte in otto pile di carte finite a colori alternati da tredici carte.

Consigli di strategia

  • Tratta ogni disposizione delle carte di riserva e principale come una corsia collegata, cancellando il layout delle carte principali solo quando la ricarica della riserva espone una carta che avanza di un'altra corsia o pila di carte finite.
  • Le carte di riserva non possono essere spostate direttamente nelle pile di carte finite anche quando il loro valore è adeguato e le ricariche automatiche possono consumare la carta di scarto che intendevi utilizzare altrove.
  • Sincronizza le quattro ricariche delle corsie prima del passaggio finale, quindi promuovi le parti superiori del layout delle carte principali in ordine di colori alternati finché tutte le carte di riserva e di pesca non vengono consumate.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Twilight Zone è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Ciclo quattro corsie di layout delle carte principali di riserva collegate mentre costruisci otto pile di carte finite a colori alternati da un mazzo di pesca a due mazzi.

Posizione di installazione e apertura

Quattro pile di carte con layout della carta principale e quattro riserve corrispondenti ricevono una carta ciascuna, una carta di scarto viene scoperta, novantacinque carte rimangono nel mazzo di pesca e otto pile di carte finite iniziano vuote.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Il layout della carta principale e la parte superiore della riserva possono costruire il layout della carta principale verso il basso in colori alternati, con qualsiasi carta consentita in una pila di carte vuota; solo le parti superiori del layout delle carte principali costruiscono pile di carte finite verso l'alto dall'asso in colori alternati. Le corsie di layout delle carte principali vuote si riempiono dalle loro riserve accoppiate, e le riserve vuote si riempiono dagli scarti e poi dal mazzo di pesca. Disegna singolarmente e ricicla una volta.

Posizioni vincenti e terminali

Trasferisci tutte le 104 carte in otto pile di carte finite a colori alternati da tredici carte. Sincronizza le quattro ricariche delle corsie prima del passaggio finale, quindi promuovi le parti superiori del layout delle carte principali in ordine di colori alternati finché tutte le carte di riserva e di pesca non vengono consumate.

Strategia pratica

Tratta ogni disposizione delle carte di riserva e principale come una corsia collegata, cancellando il layout delle carte principali solo quando la ricarica della riserva espone una carta che avanza di un'altra corsia o pila di carte finite. Le carte di riserva non possono essere spostate direttamente nelle pile di carte finite anche quando il loro valore è adeguato e le ricariche automatiche possono consumare la carta di scarto che intendevi utilizzare altrove.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Twilight Zone?

Trasferisci tutte le 104 carte in otto pile di carte finite a colori alternati da tredici carte.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Twilight Zone?

Il layout della carta principale e la parte superiore della riserva possono costruire il layout della carta principale verso il basso in colori alternati, con qualsiasi carta consentita in una pila di carte vuota; solo le parti superiori del layout delle carte principali costruiscono pile di carte finite verso l'alto dall'asso in colori alternati. Le corsie di layout delle carte principali vuote si riempiono dalle loro riserve accoppiate, e le riserve vuote si riempiono dagli scarti e poi dal mazzo di pesca. Disegna singolarmente e ricicla una volta.

Cosa dovrei pianificare prima in Twilight Zone?

Tratta ogni disposizione delle carte di riserva e principale come una corsia collegata, cancellando il layout delle carte principali solo quando la ricarica della riserva espone una carta che avanza di un'altra corsia o pila di carte finite.