Come si gioca
Completerai Simplicity quando ogni carta raggiunge la pila di carte finite richiesta in base al valore della carta, al seme della carta, alla direzione e ai vincoli di accesso di questo profilo. Il motore valuta l'intera posizione anziché fare affidamento su una scorciatoia visiva o su una richiesta di solvibilità non supportata.
- Simplicity si apre da una posizione seminata con versione creata per La prima carta fissa una base comune della pila di carte finite con avvolgimento; dodici corsie a carta singola a colori alternati possono essere costruite ma non possono trasportare pacchetti. L'ID di gioco, il profilo delle regole e l'identità della distribuzione delle carte vengono archiviati insieme, quindi il riavvio ricrea la stessa apertura senza una richiesta del server.
- Ogni azione di Simplicity viene verificata rispetto al tabellone di gioco corrente, al materiale disponibile e a questa restrizione che definisce: la prima carta fissa una base comune della pila di carte finite avvolgenti; dodici corsie a carta singola a colori alternati possono essere costruite ma non possono trasportare pacchetti. Le azioni non valide, obsolete o post-terminale lasciano la posizione invariata.
- Completerai Simplicity quando ogni carta raggiunge la pila di carte finite richiesta in base al valore della carta, al seme della carta, alla direzione e ai vincoli di accesso di questo profilo. Il motore valuta l'intera posizione anziché fare affidamento su una scorciatoia visiva o su una richiesta di solvibilità non supportata.
Consigli di strategia
- Un piano pratico per Simplicity è quello di preservare diverse continuazioni consentite dalle regole del gioco intorno a La prima carta fissa una base comune della pila di carte finite; dodici corsie a carta singola a colori alternati possono essere costruite ma non possono trasportare pacchetti. Utilizza il suggerimento deterministico per ispezionare un'azione consentita dalle regole del gioco, quindi confronta il modo in cui influisce sull'obiettivo documentato prima di impegnarti.
- Un errore comune in Simplicity è ignorare la regola di confine secondo cui la prima carta fissa una base comune della pila delle carte finite; dodici corsie a carta singola a colori alternati possono essere costruite ma non possono trasportare pacchetti. L'annullamento è utile per studiare tale decisione, mentre il riavvio preserva deliberatamente la posizione originale.
- Verso la fine di Simplicity, racconta gli obblighi rimanenti necessari fino a quando ogni carta raggiunge la pila di carte finite richiesta secondo il valore della carta, il seme della carta, la direzione e i vincoli di accesso di questo profilo. Controlla la regola del confine dopo ogni posizionamento o trasferimento finale perché lo stato del terminale viene applicato immediatamente.