Seven Devils

Sposta tutte le 104 carte, incluso ogni diavolo, sulle otto pile di carte finite da asso a re dello stesso seme.

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Come si gioca

Sposta tutte le 104 carte, incluso ogni diavolo, sulle otto pile di carte finite da asso a re dello stesso seme.

  • Due mazzi formano sette colonne di carte nel layout principale da una a sette carte con solo ciascuna carta superiore scoperta. Sette riserve di carte singole tengono i diavoli, una carta inizia lo spreco e il resto rimane in un mazzo di pesca a passaggio singolo.
  • Sposta solo una disposizione della carta principale o una carta scarto alla volta su una carta di valore superiore nel colore opposto o in qualsiasi colonna vuota. Le sette carte del diavolo possono spostarsi solo nelle pile di carte finite corrispondenti, che vanno dall'asso al re. Pesca le carte del mazzo singolarmente senza ridistribuzione.
  • Sposta tutte le 104 carte, incluso ogni diavolo, sulle otto pile di carte finite da asso a re dello stesso seme.

Consigli di strategia

  • Controlla entrambe le copie di ogni valore basso di carte con pila di carte finite prima di impegnare lo spazio nel layout della carta principale, perché un diavolo inaccessibile può bloccare permanentemente ogni carta sopra di esso.
  • Un diavolo non è una cella libera: non può entrare nel layout della carta principale o scambiare con un'altra carta di riserva, anche quando quella mossa si adatterebbe alla sequenza delle carte a colori alternati.
  • Mantieni flessibile almeno un posto vacante nel layout della carta principale per le carte del mazzo di pesca e rimuovi un diavolo non appena appare il suo predecessore esatto del mazzo di carte finito.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Seven Devils è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Libera un difficile layout Klondike a sette colonne mentre sette carte del diavolo inaccessibili attendono l'uscita diretta dalla pila delle carte finite.

Posizione di installazione e apertura

Due mazzi formano sette colonne di carte nel layout principale da una a sette carte con solo ciascuna carta superiore scoperta. Sette riserve di carte singole tengono i diavoli, una carta inizia lo spreco e il resto rimane in un mazzo di pesca a passaggio singolo.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Sposta solo una disposizione della carta principale o una carta scarto alla volta su una carta di valore superiore nel colore opposto o in qualsiasi colonna vuota. Le sette carte del diavolo possono spostarsi solo nelle pile di carte finite corrispondenti, che vanno dall'asso al re. Pesca le carte del mazzo singolarmente senza ridistribuzione.

Posizioni vincenti e terminali

Sposta tutte le 104 carte, incluso ogni diavolo, sulle otto pile di carte finite da asso a re dello stesso seme. Mantieni flessibile almeno un posto vacante nel layout della carta principale per le carte del mazzo di pesca e rimuovi un diavolo non appena appare il suo predecessore esatto del mazzo di carte finito.

Strategia pratica

Controlla entrambe le copie di ogni valore basso di carte con pila di carte finite prima di impegnare lo spazio nel layout della carta principale, perché un diavolo inaccessibile può bloccare permanentemente ogni carta sopra di esso. Un diavolo non è una cella libera: non può entrare nel layout della carta principale o scambiare con un'altra carta di riserva, anche quando quella mossa si adatterebbe alla sequenza delle carte a colori alternati.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Seven Devils?

Sposta tutte le 104 carte, incluso ogni diavolo, sulle otto pile di carte finite da asso a re dello stesso seme.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Seven Devils?

Sposta solo una disposizione della carta principale o una carta scarto alla volta su una carta di valore superiore nel colore opposto o in qualsiasi colonna vuota. Le sette carte del diavolo possono spostarsi solo nelle pile di carte finite corrispondenti, che vanno dall'asso al re. Pesca le carte del mazzo singolarmente senza ridistribuzione.

Cosa dovrei pianificare prima in Seven Devils?

Controlla entrambe le copie di ogni valore basso di carte con pila di carte finite prima di impegnare lo spazio nel layout della carta principale, perché un diavolo inaccessibile può bloccare permanentemente ogni carta sopra di esso.