Puss in the Corner

Sposta l'intero mazzo sulle quattro pile di carte finite agli angoli.

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Come si gioca

Sposta l'intero mazzo sulle quattro pile di carte finite agli angoli.

  • Quattro file di layout delle carte principali iniziano con una carta esposta ciascuna, quattro pile agli angoli delle carte finite iniziano vuote e le restanti quarantotto carte formano il mazzo di pesca e gli scarti.
  • Un Re inizia una pila di carte finite nell'angolo vuoto; successivamente la pila di carte esaurita avanza di un valore di carta verso l'alto con l'asso che segue il re. Le righe scoperte o le carte scartate possono essere spostate in un angolo legale.
  • Sposta l'intero mazzo sulle quattro pile di carte finite agli angoli.

Consigli di strategia

  • Inizia gli angoli con i Re provenienti da diverse parti dell'ordine del mazzo di pesca e mantieni i cicli di valore delle carte scaglionati per accettare carte più esposte.
  • Avanzare tutti gli angoli allo stesso valore della carta contemporaneamente può rendere le successive carte scarto uniformemente ingiocabili.
  • Bilancia le quattro cime delle pile di carte finite cicliche in modo che ciascuna carta della fila rimanente abbia una destinazione d'angolo distinta.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Puss in the Corner è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Costruisci quattro pile di carte finite agli angoli verso l'alto in base al valore della carta mentre peschi da un layout compatto di quattro carte.

Posizione di installazione e apertura

Quattro file di layout delle carte principali iniziano con una carta esposta ciascuna, quattro pile agli angoli delle carte finite iniziano vuote e le restanti quarantotto carte formano il mazzo di pesca e gli scarti.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Un Re inizia una pila di carte finite nell'angolo vuoto; successivamente la pila di carte esaurita avanza di un valore di carta verso l'alto con l'asso che segue il re. Le righe scoperte o le carte scartate possono essere spostate in un angolo legale.

Posizioni vincenti e terminali

Sposta l'intero mazzo sulle quattro pile di carte finite agli angoli. Bilancia le quattro cime delle pile di carte finite cicliche in modo che ciascuna carta della fila rimanente abbia una destinazione d'angolo distinta.

Strategia pratica

Inizia gli angoli con i Re provenienti da diverse parti dell'ordine del mazzo di pesca e mantieni i cicli di valore delle carte scaglionati per accettare carte più esposte. Avanzare tutti gli angoli allo stesso valore della carta contemporaneamente può rendere le successive carte scarto uniformemente ingiocabili.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Puss in the Corner?

Sposta l'intero mazzo sulle quattro pile di carte finite agli angoli.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Puss in the Corner?

Un Re inizia una pila di carte finite nell'angolo vuoto; successivamente la pila di carte esaurita avanza di un valore di carta verso l'alto con l'asso che segue il re. Le righe scoperte o le carte scartate possono essere spostate in un angolo legale.

Cosa dovrei pianificare prima in Puss in the Corner?

Inizia gli angoli con i Re provenienti da diverse parti dell'ordine del mazzo di pesca e mantieni i cicli di valore delle carte scaglionati per accettare carte più esposte.