Accordion Solitaire

Comprimi tutte le 52 carte in un'unica pila di carte sopravvissute.

Come si gioca

Comprimi tutte le 52 carte in un'unica pila di carte sopravvissute.

  • Le carte distribuiscono l'intero mazzo a faccia in su come una sequenza di carte da sinistra a destra di pile di carte singole.
  • Sposta una pila di carte a sinistra di una o tre posizioni sopravvissute quando la sua carta in cima corrisponde alla destinazione in base al valore della carta o al seme della carta.
  • Dopo ogni crollo, riconta le posizioni sopravvissute e continua fino a quando rimane una pila o non esiste alcuna corrispondenza.

Consigli di strategia

  • Controlla le partite a tre trasferte prima di effettuare una mossa adiacente perché i salti più lunghi spesso preservano più opzioni.
  • Una compressione cambia a ogni distanza successiva, quindi esegui nuovamente la scansione dell'intera linea invece di ripetere uno schema fisso.
  • Mantieni i valori e i semi delle carte distribuiti nella sequenza delle carte anziché unire immediatamente tutte le corrispondenze vicine.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Accordion Solitaire dispone tutte le 52 carte in una sequenza di carte scoperte e le comprime ripetutamente. Una pila di carte può spostarsi a sinistra nella pila di carte di una o tre posizioni sopravvissute di distanza quando le sue carte esposte condividono un valore di carta o un seme di carta; vince riducendo la linea a una pila di carte.

Le distanze utilizzano pile sopravvissute

One-away e three-away si riferiscono all'attuale sequenza compressa delle carte, non alle posizioni originali delle carte. Ogni crollo rimuove una posizione, quindi tutte le pile di carte alla sua destra acquisiscono nuove distanze e possibili corrispondenze.

Il valore della carta o il seme della carta creano una corrispondenza

La carta in movimento e la carta di destinazione possono condividere il valore o il seme della carta. La mossa viaggia sempre da destra a sinistra, sostituendo la destinazione con la pila di carte in movimento e chiudendo la posizione di origine.

I salti lunghi solitamente preservano la scelta

Una mossa a tre attraversa due pile di carte sopravvissute e può creare diverse nuove adiacenze contemporaneamente. Un collasso adiacente è più facile da individuare ma può consumare il valore della carta o il collegamento del seme della carta necessari per un successivo salto in lungo.

Una pila è un obiettivo impegnativo

Uno stato senza partite a una o tre partite è bloccato anche quando molte carte condividono valori o semi di carte altrove. Per raggiungere una pila di carte sopravvissuta è necessario pianificare i cambiamenti di distanza, non semplicemente prendere ogni corrispondenza visibile.

Domande che fanno i giocatori

Una pila può spostarsi a destra?

No. Questa edizione della fisarmonica consente gli spostamenti solo da destra a sinistra.

Di quanto può spostarsi una pila?

Esattamente una o tre posizioni di pila sopravvissute a sinistra.

Cosa fa combaciare due pile?

Le loro carte scoperte devono avere lo stesso valore o lo stesso seme.