Come si gioca
Il successo in Perseverance richiede che tutte le carte raggiungano le pile di carte finite entro la distribuzione iniziale delle carte e due ridistribuzioni di raggruppamento deterministiche. Il gioco dichiara il completamento solo dopo che tutte le restrizioni interagenti sono state concordate contemporaneamente.
- L'apertura Perseverance separa i vincoli permanenti dalle posizioni controllate dal giocatore. Le sequenze di carte dello stesso seme possono spostarsi tra i ventagli, seguite esattamente da due ridistribuzioni in stile Cruel senza mescolamento che raggruppano le carte rimanenti quattro alla volta. Il suo seme con versione ricrea quegli stessi vincoli a livello locale mantenendo le decisioni non rivelate fuori dalle etichette della guida e del tabellone di gioco.
- Perseverance tratta le restrizioni stampate o distribuite come vincoli rigidi, non come suggerimenti. Le sequenze di carte dello stesso seme possono spostarsi tra i ventagli, seguite esattamente da due ridistribuzioni in stile Cruel senza mescolamento che raggruppano le carte rimanenti quattro alla volta. Una mossa che contraddice lo stato attuale non ha effetto, anche dopo la fine della partita.
- Il successo in Perseverance richiede che tutte le carte raggiungano le pile di carte finite entro la distribuzione iniziale delle carte e due ridistribuzioni di raggruppamento deterministiche. Il gioco dichiara il completamento solo dopo che tutte le restrizioni interagenti sono state concordate contemporaneamente.
Consigli di strategia
- Consolida le lunghe discese dello stesso seme prima di ogni raggruppamento di Cruel e spendi le due ridistribuzioni solo quando emergono insieme diversi nuovi fronti di pile di carte finite.
- Aspettarsi un rimescolamento da parte del raggruppamento preserva una falsa speranza: i pacchetti da quattro carte mantengono l'ordine, quindi ritorna un conflitto sepolto a meno che non venga modificato prima della raccolta.
- Chiudi Perseverance controllando prima i casi limite e poi i posizionamenti evidenti. La posizione non viene completata finché tutte le carte non raggiungono le pile di carte finite entro la distribuzione iniziale delle carte e due ridistribuzioni di raggruppamento deterministiche.