Parallels Solitaire

Sposta entrambi i mazzi su quattro pile di carte finite ascendenti e quattro discendenti.

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Come si gioca

Sposta entrambi i mazzi su quattro pile di carte finite ascendenti e quattro discendenti.

  • Inizia un Asso e un Re di ogni seme di carta sulle pile di carte finite, quindi distribuisci dieci carte sulla prima riga della griglia.
  • Sposta una carta con layout della carta principale accessibile al valore della carta successiva della sua pila di carte finite ascendente o discendente corrispondente.
  • Usa il mazzo di pesca distribuisce le carte per riempire i buchi esistenti prima di aprire un'altra fila di dieci carte e cancellare tutte le 104 carte.

Consigli di strategia

  • Le carte della fila centrale sono accessibili solo quando la cella direttamente sopra o sotto è vuota.
  • Le scelte relative alla pila di carte finite possono aprire l'accesso verticale per le carte che altrimenti sarebbero bloccate.
  • Prima di aggiungere un'altra riga, utilizza ogni carta esposta produttiva in modo che la nuova distribuzione delle carte non approfondisca colonne non necessarie.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Parallels inizia con un asso e un re di ogni seme su otto pile di carte finite, quindi le carte distribuiscono due mazzi in una griglia crescente sette per dieci. Le carte accessibili si accumulano verso l'alto a partire dagli assi o verso il basso a partire dai re, e le carte dal mazzo di pesca si occupano per prime di riparare i buchi.

La prima riga inizia con dieci carte

Le rimanenti 96 carte entrano nella griglia e nelle pile delle carte finite dopo che gli otto antipasti sono stati rimossi. Le nuove file del mazzo di pesca contengono fino a dieci carte, ma i buchi verticali esistenti vengono riempiti prima che si apra un'altra fila completa.

I vicini verticali controllano l’accesso

Le carte nella prima e nell'ultima riga della griglia sono accessibili. Una carta in una riga centrale è accessibile solo quando la cella immediatamente sopra o sotto di essa è vuota, quindi gli spostamenti della pila di carte finite creano canali verticali attraverso il layout.

Le pile di carte finite si muovono in direzioni opposte

La pila delle carte finite dell'Asso per ogni seme della carta sale fino al Re, mentre la pila delle carte finite del Re scende fino all'Asso. Una carta può avere solo una direzione legale al suo valore attuale e i semi delle carte non si mescolano mai.

La distribuzione delle carte ripara le colonne irregolari

Se le colonne hanno buchi o altezze disuguali, un'azione di pesca pila riempie questi spazi vuoti prima di estendere la griglia. Una volta occupate sette righe complete, non è più possibile distribuire altre carte finché gli spostamenti della pila di carte terminata non riapriranno le celle.

Domande che fanno i giocatori

Le carte con layout della carta principale possono essere costruite una sull'altra?

No. Le carte accessibili con layout della carta principale si spostano solo in una pila di carte finite dello stesso seme.

Quando è accessibile una carta della fila centrale?

Ha bisogno di una cella vuota direttamente sopra o direttamente sotto di essa.

Cosa viene riempito per primo dalla distribuzione delle carte del prossimo mazzo?

I buchi esistenti e le colonne più corte vengono riparati prima che venga aperta una nuova riga da dieci carte.