Come si gioca
Mount Olympus è completo una volta che tutte le carte raggiungono le sedici pile di carte dello stesso seme, fase due, dopo che ogni ricarica forzata del mazzo di pesca è stata risolta. Il controllo del terminale esamina ogni pila di carte, cella, bordo, stanza e indizio rilevante prima di assegnare il risultato.
- Mount Olympus inizia con le informazioni fisse già contrassegnate e gli spazi modificabili lasciati al giocatore. Sedici pile di carte finite iniziano con Assi o Due e si costruiscono in base a due nel seme della carta; una corsia di layout della carta principale vuota viene riempita immediatamente dal mazzo di pesca invece di accettare la carta scelta. Il riavvio ricostruisce la stessa apertura dall'ID di gioco memorizzato, dalla versione delle regole e dal seed.
- Uno spostamento in Mount Olympus è accettato solo finché preserva tutti i requisiti già visibili. Sedici pile di carte finite iniziano con Assi o Due e si costruiscono in base a due nel seme della carta; una corsia di layout della carta principale vuota viene riempita immediatamente dal mazzo di pesca invece di accettare la carta scelta. Una convalida fallita lascia il conteggio delle mosse, la cronologia e il tabellone di gioco esattamente come erano.
- Mount Olympus è completo una volta che tutte le carte raggiungono le sedici pile di carte dello stesso seme, fase due, dopo che ogni ricarica forzata del mazzo di pesca è stata risolta. Il controllo del terminale esamina ogni pila di carte, cella, bordo, stanza e indizio rilevante prima di assegnare il risultato.