Come si gioca
Completerai Interment quando ogni carta raggiunge la pila di carte finite richiesta in base al valore della carta, al seme della carta, alla direzione e ai vincoli di accesso di questo profilo. Il motore valuta l'intera posizione anziché fare affidamento su una scorciatoia visiva o su una richiesta di solvibilità non supportata.
- Interment si apre da una posizione seminata con versione creata per Cinque riserve esposte vengono ricaricate in modo indipendente da una coda nascosta di tredici carte; gli spazi vuoti nel layout della carta principale dello stesso seme si riempiono immediatamente dagli scarti, quindi dal mazzo di pesca. L'ID di gioco, il profilo delle regole e l'identità della distribuzione delle carte vengono archiviati insieme, quindi il riavvio ricrea la stessa apertura senza una richiesta del server.
- Ogni azione di Interment viene controllata rispetto al tabellone di gioco corrente, al materiale disponibile e a questa restrizione determinante: cinque riserve esposte vengono riempite in modo indipendente da una coda nascosta di tredici carte; gli spazi vuoti nel layout della carta principale dello stesso seme si riempiono immediatamente dagli scarti, quindi dal mazzo di pesca. Le azioni non valide, obsolete o post-terminale lasciano la posizione invariata.
- Completerai Interment quando ogni carta raggiunge la pila di carte finite richiesta in base al valore della carta, al seme della carta, alla direzione e ai vincoli di accesso di questo profilo. Il motore valuta l'intera posizione anziché fare affidamento su una scorciatoia visiva o su una richiesta di solvibilità non supportata.
Consigli di strategia
- Un piano pratico per Interment è quello di preservare diverse continuazioni consentite dalle regole del gioco intorno a Cinque riserve esposte vengono riempite in modo indipendente da una coda nascosta di tredici carte; gli spazi vuoti nel layout della carta principale dello stesso seme si riempiono immediatamente dagli scarti, quindi dal mazzo di pesca. Utilizza il suggerimento deterministico per ispezionare un'azione consentita dalle regole del gioco, quindi confronta il modo in cui influisce sull'obiettivo documentato prima di impegnarti.
- Un errore comune in Interment è ignorare la regola di confine secondo cui cinque riserve esposte vengono ricaricate in modo indipendente da una coda nascosta di tredici carte; gli spazi vuoti nel layout della carta principale dello stesso seme si riempiono immediatamente dagli scarti, quindi dal mazzo di pesca. L'annullamento è utile per studiare tale decisione, mentre il riavvio preserva deliberatamente la posizione originale.
- Verso la fine di Interment, racconta gli obblighi rimanenti necessari fino a quando ogni carta raggiunge la pila di carte finite richiesta secondo il valore della carta, il seme della carta, la direzione e i vincoli di accesso di questo profilo. Controlla la regola del confine dopo ogni posizionamento o trasferimento finale perché lo stato del terminale viene applicato immediatamente.