Idle Aces

Posiziona tutte le 104 carte su quattro pile complete di carte finite con il Re in basso, quattro pile di carte finite con il Re in basso e quattro slot isolati per l'Asso.

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Come si gioca

Posiziona tutte le 104 carte su quattro pile complete di carte finite con il Re in basso, quattro pile di carte finite con il Re in basso e quattro slot isolati per l'Asso.

  • Quattro pile di carte finite discendenti con semi di Re dello stesso seme e quattro pile di carte finite ascendenti con seme di Due dello stesso seme; quattro slot Asso sono vuoti, una carta scartata viene scoperta e novantacinque carte rimangono nel mazzo.
  • Prendi una carta alla volta e ricicla i rifiuti al massimo due volte. Solo la carta scarto esposta si muove: in base al seme della carta può discendere dal Re, ascendere dal Due o occupare la pila di carte finite dell'Asso da una carta del seme della carta quando quella destinazione esatta è aperta.
  • Posiziona tutte le 104 carte su quattro pile complete di carte finite con il Re in basso, quattro pile di carte finite con il Re in basso e quattro slot isolati per l'Asso.

Consigli di strategia

  • Prima di coprire gli scarti, confronta entrambe le pile direzionali di carte finite per il seme della carta e tieni traccia di quale copia dell'asso necessita ancora dello slot isolato.
  • Inviare un asso alla prima pila di carte dall'aspetto legale può riservare il percorso di copia sbagliato e lasciare un'altra sequenza di carte in un seme in attesa di una ridistribuzione non necessaria.
  • Usa l'ultimo passaggio come coda fissa: elenca la carta successiva richiesta su tutte e dodici le destinazioni e gioca ogni partita prima di pescarla.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Idle Aces è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Indirizza uno scarto a due mazzi attraverso pile di carte finite discendenti del Re, pile ascendenti di due carte finite e quattro destinazioni di Asso singolo.

Posizione di installazione e apertura

Quattro pile di carte finite discendenti con semi di Re dello stesso seme e quattro pile di carte finite ascendenti con seme di Due dello stesso seme; quattro slot Asso sono vuoti, una carta scartata viene scoperta e novantacinque carte rimangono nel mazzo.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Prendi una carta alla volta e ricicla i rifiuti al massimo due volte. Solo la carta scarto esposta si muove: in base al seme della carta può discendere dal Re, ascendere dal Due o occupare la pila di carte finite dell'Asso da una carta del seme della carta quando quella destinazione esatta è aperta.

Posizioni vincenti e terminali

Posiziona tutte le 104 carte su quattro pile complete di carte finite con il Re in basso, quattro pile di carte finite con il Re in basso e quattro slot isolati per l'Asso. Usa l'ultimo passaggio come coda fissa: elenca la carta successiva richiesta su tutte e dodici le destinazioni e gioca ogni partita prima di pescarla.

Strategia pratica

Prima di coprire gli scarti, confronta entrambe le pile direzionali di carte finite per il seme della carta e tieni traccia di quale copia dell'asso necessita ancora dello slot isolato. Inviare un asso alla prima pila di carte dall'aspetto legale può riservare il percorso di copia sbagliato e lasciare un'altra sequenza di carte in un seme in attesa di una ridistribuzione non necessaria.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Idle Aces?

Posiziona tutte le 104 carte su quattro pile complete di carte finite con il Re in basso, quattro pile di carte finite con il Re in basso e quattro slot isolati per l'Asso.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Idle Aces?

Prendi una carta alla volta e ricicla i rifiuti al massimo due volte. Solo la carta scarto esposta si muove: in base al seme della carta può discendere dal Re, ascendere dal Due o occupare la pila di carte finite dell'Asso da una carta del seme della carta quando quella destinazione esatta è aperta.

Cosa dovrei pianificare prima in Idle Aces?

Prima di coprire gli scarti, confronta entrambe le pile direzionali di carte finite per il seme della carta e tieni traccia di quale copia dell'asso necessita ancora dello slot isolato.