Granada

Termina Granada quando tutte e quattro le carte di riserva fissa e di scarto raggiungono le banche opposte delle pile di carte finite entro due ridistribuzioni. Il completamento viene controllato dall'intera posizione, non da una risposta visualizzata o da un'approssimazione visiva.

Loading game

Statistiche su questo dispositivo

La partita incompleta viene salvata solo in questo browser.

Partite
0
Vittorie
0
Percentuale di vittorie
Vittoria più veloce
Meno mosse
Miglior punteggio
Serie attuale
0 giorni
Miglior serie
0 giorni

Come si gioca

Termina Granada quando tutte e quattro le carte di riserva fissa e di scarto raggiungono le banche opposte delle pile di carte finite entro due ridistribuzioni. Il completamento viene controllato dall'intera posizione, non da una risposta visualizzata o da un'approssimazione visiva.

  • Leggi l'inizio di Granada individuando ogni corsia, indizio, riserva, stanza o elemento fisso nominato nella sua regola. Quattro riserve di dodici carte non possono essere costruite o riempite, otto pile di carte finite divise tra flussi di semi di carte Asso su e Re giù e gli scarti consentono due ridistribuzioni. La distribuzione delle carte seminate e la versione delle regole riproducono le informazioni di partenza pubbliche senza esporre un completamento nascosto.
  • Controlla ogni azione proposta rispetto alla posizione corrente e a questo limite: quattro riserve di dodici carte non possono essere costruite o riempite, otto pile di carte finite divise tra flussi di semi di carte Asso su e Re giù e gli scarti consentono due ridistribuzioni. Vietato dalle regole, le azioni stantie e post-finitura vengono rifiutate senza cambiare il tabellone di gioco.
  • Termina Granada quando tutte e quattro le carte di riserva fissa e di scarto raggiungono le banche opposte delle pile di carte finite entro due ridistribuzioni. Il completamento viene controllato dall'intera posizione, non da una risposta visualizzata o da un'approssimazione visiva.

Consigli di strategia

  • Tratta ogni riserva di dodici carte come una coda di esposizione fissa e coordina le destinazioni Asso su e Re giù prima di effettuare una delle due ridistribuzioni di scarto.
  • Aspettare che le riserve si costruiscano o si riempiano crea opzioni inesistenti; si muovono solo le carte in cima e due cicli di scarto non possono salvare automaticamente un ordine di coda errato.
  • Durante le ultime decisioni, confronta ogni obbligo irrisolto con l'obiettivo: tutte e quattro le riserve fisse e le carte scartate raggiungono le banche opposte delle pile di carte finite entro due ridistribuzioni. Mantieni disponibile l'opzione descritta nella nota strategica finché non viene risolta l'ultima dipendenza forzata.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Granada utilizza le regole fisse implementate in modo indipendente Granada PySolFC 3.6.1 regole fisse v1 profilo (R636). Granada è definito da un'interazione esatta: quattro riserve di dodici carte non possono essere costruite o riempite, otto pile di carte finite divise tra flussi di semi di carte Asso su e Re giù e gli scarti consentono due ridistribuzioni.

Posizione di installazione e apertura

Leggi l'inizio di Granada individuando ogni corsia, indizio, riserva, stanza o elemento fisso nominato nella sua regola. Quattro riserve di dodici carte non possono essere costruite o riempite, otto pile di carte finite divise tra flussi di semi di carte Asso su e Re giù e gli scarti consentono due ridistribuzioni. La distribuzione delle carte seminate e la versione delle regole riproducono le informazioni di partenza pubbliche senza esporre un completamento nascosto.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Controlla ogni azione proposta rispetto alla posizione corrente e a questo limite: quattro riserve di dodici carte non possono essere costruite o riempite, otto pile di carte finite divise tra flussi di semi di carte Asso su e Re giù e gli scarti consentono due ridistribuzioni. Vietato dalle regole, le azioni stantie e post-finitura vengono rifiutate senza cambiare il tabellone di gioco.

Posizioni vincenti e terminali

Termina Granada quando tutte e quattro le carte di riserva fissa e di scarto raggiungono le banche opposte delle pile di carte finite entro due ridistribuzioni. Il completamento viene controllato dall'intera posizione, non da una risposta visualizzata o da un'approssimazione visiva. Durante le ultime decisioni, confronta ogni obbligo irrisolto con l'obiettivo: tutte e quattro le riserve fisse e le carte scartate raggiungono le banche opposte delle pile di carte finite entro due ridistribuzioni. Mantieni disponibile l'opzione descritta nella nota strategica finché non viene risolta l'ultima dipendenza forzata.

Strategia pratica

Tratta ogni riserva di dodici carte come una coda di esposizione fissa e coordina le destinazioni Asso su e Re giù prima di effettuare una delle due ridistribuzioni di scarto. Aspettare che le riserve si costruiscano o si riempiano crea opzioni inesistenti; si muovono solo le carte in cima e due cicli di scarto non possono salvare automaticamente un ordine di coda errato.

Domande che fanno i giocatori

Come dovrebbero i giocatori tenere conto delle quattro riserve fisse tra banche opposte in Granada?

Tratta ogni riserva di dodici carte come una coda di esposizione fissa e coordina le destinazioni Asso su e Re giù prima di effettuare una delle due ridistribuzioni di scarto. Ciò è importante in particolare perché quattro riserve di dodici carte non possono essere costruite o riempite, otto pile di carte finite divise tra flussi di semi di carte Asso su e Re giù e gli scarti consentono due ridistribuzioni.

Quale errore deve essere controllato per primo in Granada?

Aspettare che le riserve si costruiscano o si riempiano crea opzioni inesistenti; si muovono solo le carte in cima e due cicli di scarto non possono salvare automaticamente un ordine di coda errato. Ricontrolla il confine legale prima di scegliere una mossa sostitutiva.

Cosa dimostra che Granada è finito?

Granada è completo una volta che tutte e quattro le riserve fisse e le carte scartate raggiungono le banche opposte delle pile di carte finite entro due ridistribuzioni. Il controllo del terminale esamina ogni pila di carte, cella, bordo, stanza e indizio rilevante prima di assegnare il risultato. Annulla e ripeti espongono rami alternativi senza rivelare una risposta scritta dall'autore.