Solitario golf

Rimuovi tutte le 35 carte con layout delle carte principali creando una sequenza continua di carte con valore sulla pila degli scarti.

Come si gioca

Rimuovi tutte le 35 carte con layout delle carte principali creando una sequenza continua di carte con valore sulla pila degli scarti.

  • Gioca la carta in fondo esposta di qualsiasi colonna quando ha il valore di una carta dagli scarti.
  • Continua la corsa attraverso le colonne finché rimane una carta consentita dalle regole del gioco.
  • Gira una carta del mazzo solo quando nessuna carta con layout della carta principale può continuare la corsa.

Consigli di strategia

  • Confronta ogni classifica disponibile prima di scegliere una colonna.
  • Conserva i ranghi duplicati che possono colmare una corsa futura più lunga.
  • Contare il mazzo rimanente prima di interrompere una sequenza di carte promettente.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Golf è un gioco di sequenze compatto in cui ogni carta del mazzo è importante. Sette colonne sono completamente visibili, quindi la sfida è scegliere quale carta consentita dalle regole del gioco preserva la catena futura più lunga piuttosto che scoprire informazioni nascoste.

Le regole esatte utilizzate qui

Trentacinque carte formano sette colonne scoperte e una carta dà inizio allo scarto. Può essere giocata solo l'ultima carta scoperta di una colonna e deve essere esattamente un valore della carta sopra o sotto lo scarto. I semi delle carte non contano. L'asso si collega solo al due, mentre il re si collega solo alla regina; questo set di regole non include l'asso con il re.

Disegna la disciplina del mucchio e il punteggio

Una carta del mazzo viene girata solo quando nessuna mossa scelta per il layout della carta principale continua la sequenza delle carte. Ogni carta del layout della carta principale cancellata vale dieci punti, mentre le mosse e il tempo trascorso rimangono record separati. Una distribuzione di carte numerate o giornaliere ricrea sempre le stesse colonne e l'ordine delle pile di pesca, rendendo significativi i confronti dei percorsi.

Come si verificano i vicoli ciechi evitabili

La prima mossa consentita dalle regole del gioco spesso non è quella migliore. Giocare un valore di carta duplicato può consumare l'unico ponte in un'altra colonna e pescare troppo presto salta permanentemente una possibile catena. Prima di selezionare, scansiona tutte e sette le carte esposte e traccia almeno due valori delle carte in entrambe le direzioni.

Una routine decisionale più forte

Preferisci una mossa che esponga un connettore utile, crei due continuazioni consentite dalle regole del gioco o conservi un duplicato per dopo. Conta i valori delle carte che hanno già lasciato il layout della carta principale. Verso la fine, confronta le carte scoperte rimanenti con il mazzo di pesca limitato in modo da sapere se vale la pena spezzare una catena corta.

Domande che fanno i giocatori

Il solitario Golf può andare a capo dall'asso al re?

Non in questa implementazione. L'asso è adiacente solo al due e il re solo alla regina, quindi il confine del valore è intenzionale.

È possibile completare la distribuzione di tutte le carte di Golf?

No. Alcuni mescolamenti non sono vincibili e un layout risolvibile può bloccarsi dopo aver scelto il ramo sbagliato o aver pescato troppo presto.

Perché tutte le carte con layout delle carte principali sono scoperte?

Golf è progettato come un puzzle in sequenza a informazioni aperte. La difficoltà deriva dall'ordine del mazzo di pesca e dalla scelta del percorso piuttosto che dalle carte nascoste.