Come si gioca
Completerai Frames quando ogni carta raggiunge l'obiettivo della pila di carte finita mentre le restrizioni di accesso, pacchetto e sequenza di carte del profilo rimangono soddisfatte. Il motore valuta l'intera posizione anziché fare affidamento su una scorciatoia visiva o su una richiesta di solvibilità non supportata.
- Frames si apre da una posizione seminata con versione creata per Dodici celle di immagini possono essere rilasciate solo in una pila di carte cornice che condivide la loro riga o colonna e quindi riempirsi automaticamente; solo le quattordici pile di carte con cornice possono alimentare le quattro pile di carte finite da ventisei carte, su e giù. L'ID di gioco, il profilo delle regole e l'identità della distribuzione delle carte vengono archiviati insieme, quindi il riavvio ricrea la stessa apertura senza una richiesta del server.
- Ogni azione di Frames viene verificata rispetto al tabellone di gioco corrente, al materiale disponibile e a questa restrizione determinante: dodici celle di immagini possono essere rilasciate solo in una pila di carte cornice che condivide la loro riga o colonna e quindi riempirsi automaticamente; solo le quattordici pile di carte con cornice possono alimentare le quattro pile di carte finite da ventisei carte, su e giù. Le azioni non valide, obsolete o post-terminale lasciano la posizione invariata.
- Completerai Frames quando ogni carta raggiunge l'obiettivo della pila di carte finita mentre le restrizioni di accesso, pacchetto e sequenza di carte del profilo rimangono soddisfatte. Il motore valuta l'intera posizione anziché fare affidamento su una scorciatoia visiva o su una richiesta di solvibilità non supportata.
Consigli di strategia
- Un piano pratico per Frames è quello di preservare diverse continuazioni consentite dalle regole del gioco attorno a Dodici celle di immagini che possono essere rilasciate solo in una pila di carte cornice che condivide la loro riga o colonna e quindi riempirsi automaticamente; solo le quattordici pile di carte con cornice possono alimentare le quattro pile di carte finite da ventisei carte, su e giù. Utilizza il suggerimento deterministico per ispezionare un'azione consentita dalle regole del gioco, quindi confronta il modo in cui influisce sull'obiettivo documentato prima di impegnarti.
- Un errore comune in Frames è ignorare la regola di confine secondo cui dodici celle di immagini possono essere rilasciate solo in una pila di carte cornice che condivide la loro riga o colonna e quindi riempirsi automaticamente; solo le quattordici pile di carte con cornice possono alimentare le quattro pile di carte finite da ventisei carte, su e giù. L'annullamento è utile per studiare tale decisione, mentre il riavvio preserva deliberatamente la posizione originale.
- Verso la fine di Frames, racconta gli obblighi rimanenti necessari fino a quando ogni carta raggiunge l'obiettivo della pila di carte finita mentre le restrizioni di accesso, pacchetto e sequenza di carte del profilo rimangono soddisfatte. Controlla la regola del confine dopo ogni posizionamento o trasferimento finale perché lo stato del terminale viene applicato immediatamente.