Four Kingdoms

Completa tutte e sei le pile di carte finite con i ruoli per ogni seme di carta e sposta l'intero mazzo da cinquantadue carte nei quattro regni.

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Come si gioca

Completa tutte e sei le pile di carte finite con i ruoli per ogni seme di carta e sposta l'intero mazzo da cinquantadue carte nei quattro regni.

  • Sette pile di carte del layout della carta principale contengono tre carte nascoste e una carta visibile, quattro riserve ospite specifiche per seme di carta e ventiquattro pile di carte finite con ruolo iniziano vuote, una carta di scarto viene esposta e ventitré rimangono nel mazzo di pesca.
  • Il layout della carta principale si sviluppa verso l'alto nel seme della carta e sposta le code ascendenti del seme completamente scoperte; le parti superiori nascoste si girano automaticamente. Per ogni seme di carta, dieci e re possono essere posizionati per primi, la regina richiede re, jack richiede re e regina, la sequenza di carte ospite nove a due richiede re, regina e jack e l'asso richiede tutti e quattro gli slot dei ruoli illustrati. Una riserva ospite si apre per un seme diverso dall'asso dopo che sono stati piazzati il ​​re e la regina.
  • Completa tutte e sei le pile di carte finite con i ruoli per ogni seme di carta e sposta l'intero mazzo da cinquantadue carte nei quattro regni.

Consigli di strategia

  • Dai la priorità ai Re, poi alle Regine e ai Fanti per sbloccare sia la memoria degli ospiti che la lunga sequenza di carte Nove a Due, utilizzando le code del layout delle carte principali adatte per esporre le carte dei ruoli nascosti.
  • Posizionare le carte secondo il normale ordine di pila delle carte finite ignora il grafico delle dipendenze; un asso, una regina, un jack o una carta ospite esposta possono rimanere bloccati finché non esistono i suoi ruoli nel castello.
  • Completa i prerequisiti di ogni seme di carta prima di riempire la sequenza delle carte ospite, quindi posiziona l'asso solo dopo che dieci, re, regina e jack sono tutti assicurati.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Four Kingdoms è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Sblocca sei ruoli di semi di carte dipendenti in ogni regno rivelando sette colonne di carte coperte nel layout principale e gestendo quattro camere degli ospiti.

Posizione di installazione e apertura

Sette pile di carte del layout della carta principale contengono tre carte nascoste e una carta visibile, quattro riserve ospite specifiche per seme di carta e ventiquattro pile di carte finite con ruolo iniziano vuote, una carta di scarto viene esposta e ventitré rimangono nel mazzo di pesca.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Il layout della carta principale si sviluppa verso l'alto nel seme della carta e sposta le code ascendenti del seme completamente scoperte; le parti superiori nascoste si girano automaticamente. Per ogni seme di carta, dieci e re possono essere posizionati per primi, la regina richiede re, jack richiede re e regina, la sequenza di carte ospite nove a due richiede re, regina e jack e l'asso richiede tutti e quattro gli slot dei ruoli illustrati. Una riserva ospite si apre per un seme diverso dall'asso dopo che sono stati piazzati il ​​re e la regina.

Posizioni vincenti e terminali

Completa tutte e sei le pile di carte finite con i ruoli per ogni seme di carta e sposta l'intero mazzo da cinquantadue carte nei quattro regni. Completa i prerequisiti di ogni seme di carta prima di riempire la sequenza delle carte ospite, quindi posiziona l'asso solo dopo che dieci, re, regina e jack sono tutti assicurati.

Strategia pratica

Dai la priorità ai Re, poi alle Regine e ai Fanti per sbloccare sia la memoria degli ospiti che la lunga sequenza di carte Nove a Due, utilizzando le code del layout delle carte principali adatte per esporre le carte dei ruoli nascosti. Posizionare le carte secondo l'ordinario ordine di pila delle carte finite ignora il grafico delle dipendenze; un asso, una regina, un jack o una carta ospite esposta possono rimanere bloccati finché non esistono i suoi ruoli nel castello.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Four Kingdoms?

Completa tutte e sei le pile di carte finite con i ruoli per ogni seme di carta e sposta l'intero mazzo da cinquantadue carte nei quattro regni.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Four Kingdoms?

Il layout della carta principale si sviluppa verso l'alto nel seme della carta e sposta le code ascendenti del seme completamente scoperte; le parti superiori nascoste si girano automaticamente. Per ogni seme di carta, dieci e re possono essere posizionati per primi, la regina richiede re, jack richiede re e regina, la sequenza di carte ospite nove a due richiede re, regina e jack e l'asso richiede tutti e quattro gli slot dei ruoli illustrati. Una riserva ospite si apre per un seme diverso dall'asso dopo che sono stati piazzati il ​​re e la regina.

Cosa dovrei pianificare prima in Four Kingdoms?

Dai la priorità ai Re, poi alle Regine e ai Fanti per sbloccare sia la memoria degli ospiti che la lunga sequenza di carte Nove a Due, utilizzando le code del layout delle carte principali adatte per esporre le carte dei ruoli nascosti.