Come si gioca
Completa Eiffel Tower quando tutte le carte sono state rimosse attraverso l'esatto predicato di carte esposte del gioco. Il runtime controlla l'intera posizione anziché un'approssimazione visiva o un'affermazione di solvibilità non supportata.
- Eiffel Tower ricostruisce la sua apertura pubblicata dall'ID del percorso, dalla versione delle regole e dal seed locale. Indizi fissi, carte nascoste e decisioni modificabili rimangono separate e il riavvio riproduce la stessa posizione senza richiesta di rete.
- Un trasferimento è consentito dalle regole solo se due mazzi riempiono un'esposizione della torre dove possono essere rimosse solo le coppie esposte per un totale di quattordici; ogni posto vacante cambia quali carte torre più alte sono esposte. Le azioni non valide, obsolete, non finite e post-terminali lasciano invariato lo stato e annullano la cronologia.
- Completa Eiffel Tower quando tutte le carte sono state rimosse attraverso l'esatto predicato di carte esposte del gioco. Il runtime controlla l'intera posizione anziché un'approssimazione visiva o un'affermazione di solvibilità non supportata.
Consigli di strategia
- Inizia Eiffel Tower con l'obbligo esposto più vincolato, quindi preserva una seconda via legale prima di impegnarti nella prima. Due mazzi riempiono un'esposizione a torre dove possono essere rimosse solo le coppie esposte per un totale di quattordici; ogni posto vacante cambia quali carte torre più alte sono esposte.
- Non considerare una mossa ordinata a livello locale come una prova di progresso in Eiffel Tower; può consumare l'unico percorso che soddisfa ancora l'intera regola del confine.
- Verso la fine di Eiffel Tower, conta ogni destinazione o vincolo irrisolto prima di eseguire una mossa ristretta. Utilizza l'annullamento per confrontare i rami legali, quindi ricontrolla che tutte le carte siano state rimosse attraverso l'esatto predicato di carta esposta del gioco.