Circle Nine

Costruisci la pila di carte finite fino a cinquantadue carte attraverso quattro cicli completi di valore delle carte avvolte.

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Come si gioca

Costruisci la pila di carte finite fino a cinquantadue carte attraverso quattro cicli completi di valore delle carte avvolte.

  • Una carta distribuita semina la pila centrale delle carte finite, nove pile di carte contenenti la disposizione principale delle carte ricevono una carta ciascuna e quarantadue carte rimangono nel mazzo di pesca senza scarti.
  • Sposta la parte superiore del mazzo di pesca in qualsiasi pila di carte in attesa, oppure sposta la parte superiore del mazzo di pesca o la parte superiore del layout della carta principale nella pila delle carte finite quando è il valore della carta successiva verso l'alto con il wrap Asso-Re. Ogni volta che una pila di carte si svuota dopo uno spostamento della pila di carte terminata, si riempie automaticamente dal mazzo di pesca.
  • Costruisci la pila di carte finite fino a cinquantadue carte attraverso quattro cicli completi di valore delle carte avvolte.

Consigli di strategia

  • Distribuisci le carte del mazzo di pesca in modo che tutte e nove le cime esposte coprano diversi probabili successori e promuovi dal layout della carta principale quando la sua ricarica automatica rivelerà un altro valore di carta necessario.
  • Le pile di carte in possesso non si accumulano in base al valore delle carte e non possono scambiarsi carte; piazzare una carta nel mazzo di pesca semplicemente seppellisce le loro cime attuali finché le mosse successive non le espongono.
  • Contare l'esatto valore delle carte avvolte richiesto dalla pila delle carte finite e preservare quel valore della carta in cima ad almeno una pila di carte in attesa attraverso le ricariche finali del mazzo di pesca.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Circle Nine è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Alimenta una pila di carte finite con valore di carta avvolgente da nove pile di carte che si ricaricano automaticamente assegnando le cime delle pile di pesca alla posizione più utile.

Posizione di installazione e apertura

Una carta distribuita semina la pila centrale delle carte finite, nove pile di carte contenenti la disposizione principale delle carte ricevono una carta ciascuna e quarantadue carte rimangono nel mazzo di pesca senza scarti.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Sposta la parte superiore del mazzo di pesca in qualsiasi pila di carte in attesa, oppure sposta la parte superiore del mazzo di pesca o la parte superiore del layout della carta principale nella pila delle carte finite quando è il valore della carta successiva verso l'alto con il wrap Asso-Re. Ogni volta che una pila di carte si svuota dopo uno spostamento della pila di carte terminata, si riempie automaticamente dal mazzo di pesca.

Posizioni vincenti e terminali

Costruisci la pila di carte finite fino a cinquantadue carte attraverso quattro cicli completi di valore delle carte avvolte. Contare l'esatto valore delle carte avvolte richiesto dalla pila delle carte finite e preservare quel valore della carta in cima ad almeno una pila di carte in attesa attraverso le ricariche finali del mazzo di pesca.

Strategia pratica

Distribuisci le carte del mazzo di pesca in modo che tutte e nove le cime esposte coprano diversi probabili successori e promuovi dal layout della carta principale quando la sua ricarica automatica rivelerà un altro valore di carta necessario. Le pile di carte in possesso non si accumulano in base al valore delle carte e non possono scambiarsi carte; piazzare una carta nel mazzo di pesca semplicemente seppellisce le loro cime attuali finché le mosse successive non le espongono.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Circle Nine?

Costruisci la pila di carte finite fino a cinquantadue carte attraverso quattro cicli completi di valore delle carte avvolte.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Circle Nine?

Sposta la parte superiore del mazzo di pesca in qualsiasi pila di carte in attesa, oppure sposta la parte superiore del mazzo di pesca o la parte superiore del layout della carta principale nella pila delle carte finite quando è il valore della carta successiva verso l'alto con il wrap Asso-Re. Ogni volta che una pila di carte si svuota dopo uno spostamento della pila di carte terminata, si riempie automaticamente dal mazzo di pesca.

Cosa dovrei pianificare prima in Circle Nine?

Distribuisci le carte del mazzo di pesca in modo che tutte e nove le cime esposte coprano diversi probabili successori e promuovi dal layout della carta principale quando la sua ricarica automatica rivelerà un altro valore di carta necessario.