Come si gioca
Completerai Castle of Indolence quando ogni carta raggiunge l'obiettivo della pila di carte finita mentre le restrizioni di accesso, pacchetto e sequenza di carte del profilo rimangono soddisfatte. Il motore valuta l'intera posizione anziché fare affidamento su una scorciatoia visiva o su una richiesta di solvibilità non supportata.
- Castle of Indolence si apre da una posizione di serie con versione creata per quattro riserve di tredici carte solo in alto fiancheggiano otto pile di carte con layout delle carte principali discendente dal valore delle carte e alimentano otto pile di carte finite di soli assi con valore delle carte, quindi l'esposizione delle riserve e lo spazio delle colonne formano colli di bottiglia indipendenti. L'ID di gioco, il profilo delle regole e l'identità della distribuzione delle carte vengono archiviati insieme, quindi il riavvio ricrea la stessa apertura senza una richiesta del server.
- Ogni azione di Castle of Indolence viene controllata rispetto al tabellone di gioco corrente, al materiale disponibile e a questa restrizione determinante: quattro riserve di tredici carte solo in alto fiancheggiano otto pile di carte con layout delle carte principali discendente dal valore delle carte e alimentano otto pile di carte finite di soli assi con valore delle carte, quindi l'esposizione delle riserve e lo spazio delle colonne formano colli di bottiglia indipendenti. Le azioni non valide, obsolete o post-terminale lasciano la posizione invariata.
- Completerai Castle of Indolence quando ogni carta raggiunge l'obiettivo della pila di carte finita mentre le restrizioni di accesso, pacchetto e sequenza di carte del profilo rimangono soddisfatte. Il motore valuta l'intera posizione anziché fare affidamento su una scorciatoia visiva o su una richiesta di solvibilità non supportata.
Consigli di strategia
- Un piano pratico per Castle of Indolence è quello di preservare diverse continuazioni consentite dalle regole del gioco attorno a quattro riserve di tredici carte solo in alto fiancheggiano otto pile di carte con layout delle carte principali discendente dal valore delle carte e alimentano otto pile di carte finite di soli assi con valore delle carte, in modo che l'esposizione delle riserve e lo spazio delle colonne formino colli di bottiglia indipendenti. Utilizza il suggerimento deterministico per ispezionare un'azione consentita dalle regole del gioco, quindi confronta il modo in cui influisce sull'obiettivo documentato prima di impegnarti.
- Un errore comune in Castle of Indolence è quello di ignorare la regola di confine secondo cui quattro riserve di tredici carte solo in alto fiancheggiano otto pile di carte con layout delle carte principali discendente dal valore delle carte e alimentano otto pile di carte finite di soli assi con valore delle carte, quindi l'esposizione delle riserve e lo spazio delle colonne formano colli di bottiglia indipendenti. L'annullamento è utile per studiare tale decisione, mentre il riavvio preserva deliberatamente la posizione originale.
- Verso la fine di Castle of Indolence, racconta gli obblighi rimanenti necessari fino a quando ogni carta raggiunge l'obiettivo della pila di carte finita mentre le restrizioni di accesso, pacchetto e sequenza di carte del profilo rimangono soddisfatte. Controlla la regola del confine dopo ogni posizionamento o trasferimento finale perché lo stato del terminale viene applicato immediatamente.