Solitario Canfield

Sposta ogni carta in quattro pile di carte finite che iniziano dal valore base distribuito della carta e vanno dal Re all'Asso.

Come si gioca

Sposta ogni carta in quattro pile di carte finite che iniziano dal valore base distribuito della carta e vanno dal Re all'Asso.

  • Costruisci il layout della carta principale verso il basso in colori alternati con avvolgimento del valore della carta.
  • Riempi uno spazio vuoto del layout della carta principale dalla riserva ogni volta che rimangono carte di riserva.
  • Pesca una o tre carte dal mazzo, ricicla i rifiuti secondo necessità e costruisci pile di carte finite in base al seme della carta dal valore base della carta.

Consigli di strategia

  • Apri le carte di riserva prima che diventino l'unica risorsa bloccata.
  • Tieni traccia del valore base delle carte in modo che gli spostamenti e gli avvolgimenti delle pile di carte finite rimangano liberi.
  • Evitare di svuotare una colonna a meno che il riempimento della riserva forzata non migliori l'accesso.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Solitario Canfield combina un piccolo layout della carta principale, una riserva di tredici carte e pile di carte finite che iniziano con un valore base della carta distribuito casualmente. La ricarica della riserva forzata e l'avvolgimento del valore della carta rendono il suo ritmo diverso da Klondike.

Valore base delle carte e pile di carte finite avvolte

Una carta stabilisce il valore iniziale delle carte per tutte e quattro le pile di carte finite. Le pile di carte finite si accumulano verso l'alto in base al seme della carta e si avvolgono dal Re all'Asso fino a quando ciascuna contiene tredici carte. Le colonne delle carte nel layout principale si sviluppano verso il basso in colori alternati e si avvolgono anche tra Asso e Re.

Come la riserva controlla lo spazio

Quattro colonne di carte nel layout principale iniziano con una carta ciascuna. Quando una colonna si svuota e rimangono carte di riserva, la carta di riserva in cima riempie automaticamente quello spazio. Solo dopo che la riserva è esaurita il giocatore può scegliere cosa posizionare in una colonna vuota.

Gioco del mazzo pesca uno e pesca tre

Scegli Estrazione 1 per l'accesso diretto o Estrazione 3 per un'ordinanza sui rifiuti più restrittiva. Quando il mazzo si svuota, ricicla i rifiuti senza mescolarli e continua dallo stesso ordine. Prima di pescare nuovamente, confronta la carta scarto corrente con il valore della carta base e la carta di riserva esposta.

Pianificare le ricariche forzate

Svuotare una colonna non costituisce automaticamente un progresso: la carta di riserva che la sostituisce potrebbe essere più difficile da spostare. Preferisci i vuoti che rilasciano una carta di riserva con una destinazione immediata a colori alternati o un percorso della pila delle carte finite e mantieni la crescita della pila delle carte finite bilanciata attorno ai valori delle carte avvolte.

Domande che fanno i giocatori

Perché le pile delle carte finite iniziano sopra l'Asso?

Solitario Canfield utilizza la prima carta del mazzo di carte finite distribuita come valore base condiviso della carta. Ogni seme della carta aumenta quindi dal valore di quella carta e si avvolge dopo il Re.

Perché una colonna vuota si è riempita da sola?

Mentre la riserva contiene ancora carte, la sua carta superiore deve riempire ogni colonna di carte appena vuota nel layout principale.

I rifiuti possono essere riciclati?

SÌ. Questa implementazione consente passaggi illimitati senza rimescolamento; Disegna 1 e Disegna 3 preservano modelli di accesso diversi.