Bisley

Posiziona ogni carta sulle pile di carte finite da otto semi, completando le sequenze di carte verso l'alto e verso il basso.

Loading game

Statistiche su questo dispositivo

La partita incompleta viene salvata solo in questo browser.

Partite
0
Vittorie
0
Percentuale di vittorie
Vittoria più veloce
Meno mosse
Miglior punteggio
Serie attuale
0 giorni
Miglior serie
0 giorni

Come si gioca

Posiziona ogni carta sulle pile di carte finite da otto semi, completando le sequenze di carte verso l'alto e verso il basso.

  • Gli Assi iniziano quattro pile ascendenti di carte finite; le restanti quarantotto carte formano dodici pile di quattro carte scoperte accanto a quattro pile discendenti vuote di carte finite.
  • Muovi una carta esposta alla volta. Le pile di carte del layout della carta principale aumentano o diminuiscono il valore di una carta in base al seme della carta, le pile di carte vuote rimangono chiuse e ciascuna pila di carte finita segue la direzione del seme fisso.
  • Posiziona ogni carta sulle pile di carte finite da otto semi, completando le sequenze di carte verso l'alto e verso il basso.

Consigli di strategia

  • Utilizza le mosse bidirezionali del layout della carta principale per scoprire i valori delle carte necessari ad entrambe le metà di un seme di carta e confronta le due possibili destinazioni prima di impegnare una carta.
  • Non incagliare il valore di una carta centrale facendo avanzare entrambe le carte vicine fino alle pile di carte finite; le pile di carte vuote chiuse non possono recuperare lo spazio di lavoro perso.
  • Quando rimangono poche pile di carte, alterna le pile di carte finite ascendenti e discendenti in modo che ciascuna carta esposta rilasci immediatamente quella successiva.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Bisley è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Costruisci quattro pile di carte finite dello stesso seme verso l'alto e quattro verso il basso mentre riorganizzi il layout della carta principale aperta con una pila di dodici carte.

Posizione di installazione e apertura

Gli Assi iniziano quattro pile ascendenti di carte finite; le restanti quarantotto carte formano dodici pile di quattro carte scoperte accanto a quattro pile discendenti vuote di carte finite.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Muovi una carta esposta alla volta. Le pile di carte del layout della carta principale aumentano o diminuiscono il valore di una carta in base al seme della carta, le pile di carte vuote rimangono chiuse e ciascuna pila di carte finita segue la direzione del seme fisso.

Posizioni vincenti e terminali

Posiziona ogni carta sulle pile di carte finite da otto semi, completando le sequenze di carte verso l'alto e verso il basso. Quando rimangono poche pile di carte, alterna le pile di carte finite ascendenti e discendenti in modo che ciascuna carta esposta rilasci immediatamente quella successiva.

Strategia pratica

Utilizza le mosse bidirezionali del layout della carta principale per scoprire i valori delle carte necessari ad entrambe le metà di un seme di carta e confronta le due possibili destinazioni prima di impegnare una carta. Non incagliare il valore di una carta centrale facendo avanzare entrambe le carte vicine fino alle pile di carte finite; le pile di carte vuote chiuse non possono recuperare lo spazio di lavoro perso.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Bisley?

Posiziona ogni carta sulle pile di carte finite da otto semi, completando le sequenze di carte verso l'alto e verso il basso.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Bisley?

Muovi una carta esposta alla volta. Le pile di carte del layout della carta principale aumentano o diminuiscono il valore di una carta in base al seme della carta, le pile di carte vuote rimangono chiuse e ciascuna pila di carte finita segue la direzione del seme fisso.

Cosa dovrei pianificare prima in Bisley?

Utilizza le mosse bidirezionali del layout della carta principale per scoprire i valori delle carte necessari ad entrambe le metà di un seme di carta e confronta le due possibili destinazioni prima di impegnare una carta.