Alhambra

Sposta tutte le 104 carte sulle otto pile di carte finite dello stesso seme esterno.

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Come si gioca

Sposta tutte le 104 carte sulle otto pile di carte finite dello stesso seme esterno.

  • Quattro Assi e quattro Re costituiscono le pile delle carte finite. Otto riserve ricevono quattro carte ciascuna, una carta inizia lo scarto e sessantatré carte formano il mazzo di pesca.
  • Una carta di riserva o di scarto scoperta può far avanzare la pila delle carte finite dello stesso seme verso l'esterno. Una cima di riserva può invece aumentare o diminuire il valore di una carta nello stesso seme della carta sugli scarti, con il valore della carta avvolto. Il mazzo di pesca ha tre passaggi.
  • Sposta tutte le 104 carte sulle otto pile di carte finite dello stesso seme esterno.

Consigli di strategia

  • Costruisci brevi scale dello stesso seme sugli scarti solo quando scoprono una carta di riserva necessaria per una delle pile di carte finite verso l'esterno.
  • La costruzione degli scarti deve mantenere il seme della carta e differire esattamente di un valore della carta avvolta; non è un layout generale della scheda principale alternato su e giù.
  • Usa l'ultimo passaggio per svolgere gli scarti verso una pila di carte finite in attesa mentre ripulisci le carte più profonde di tutte e otto le riserve.

Guida completa

Regole, punteggio e strategia

Alhambra è un'implementazione completa del browser con il proprio profilo di regole con versione. Rilascia otto riserve da quattro carte in pile di carte finite accoppiate con Asso su e Re giù, utilizzando gli scarti come pila di carte bidirezionali dello stesso seme.

Posizione di installazione e apertura

Quattro Assi e quattro Re costituiscono le pile delle carte finite. Otto riserve ricevono quattro carte ciascuna, una carta inizia lo scarto e sessantatré carte formano il mazzo di pesca.

Mosse consentite dalle regole del gioco e dal flusso del gioco

Una carta di riserva o di scarto scoperta può far avanzare la pila delle carte finite dello stesso seme verso l'esterno. Una cima di riserva può invece aumentare o diminuire il valore di una carta nello stesso seme della carta sugli scarti, con il valore della carta avvolto. Il mazzo di pesca ha tre passaggi.

Posizioni vincenti e terminali

Sposta tutte le 104 carte sulle otto pile di carte finite dello stesso seme esterno. Usa l'ultimo passaggio per svolgere gli scarti verso una pila di carte finite in attesa mentre ripulisci le carte più profonde di tutte e otto le riserve.

Strategia pratica

Costruisci brevi scale dello stesso seme sugli scarti solo quando scoprono una carta di riserva necessaria per una delle pile di carte finite verso l'esterno. La costruzione degli scarti deve mantenere il seme della carta e differire esattamente di un valore della carta avvolta; non è un layout generale della scheda principale alternato su e giù.

Domande che fanno i giocatori

Qual è l'obiettivo in Alhambra?

Sposta tutte le 104 carte sulle otto pile di carte finite dello stesso seme esterno.

Quali mosse sono consentite dalle regole in Alhambra?

Una carta di riserva o di scarto scoperta può far avanzare la pila delle carte finite dello stesso seme verso l'esterno. Una cima di riserva può invece aumentare o diminuire il valore di una carta nello stesso seme della carta sugli scarti, con il valore della carta avvolto. Il mazzo di pesca ha tre passaggi.

Cosa dovrei pianificare prima in Alhambra?

Costruisci brevi scale dello stesso seme sugli scarti solo quando scoprono una carta di riserva necessaria per una delle pile di carte finite verso l'esterno.