Position de mise en place et d'ouverture
La grille de cinq par six commence vide et chaque joueur détient douze pièces du plateau de jeu. A son tour, un joueur peut continuer à développer la réserve ou utiliser une pièce déjà en jeu.
Éliminez toutes les pièces adverses de la position du plateau de jeu et de la force restante de l'adversaire.
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Guide complet
Yote est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Déployez, déplacez et sautez une réserve de douze pièces sur un plateau de jeu vide de cinq par six, chaque capture gagnant un retrait supplémentaire du plateau de jeu.
La grille de cinq par six commence vide et chaque joueur détient douze pièces du plateau de jeu. A son tour, un joueur peut continuer à développer la réserve ou utiliser une pièce déjà en jeu.
Choisissez une action : placez une pièce tenue sur n'importe quelle cellule vide, déplacez une pièce du plateau de jeu orthogonalement vers une cellule vide adjacente ou sautez un ennemi adjacent orthogonalement dans la cellule vide au-delà. Après un saut, retirez un ennemi supplémentaire du plateau de jeu s'il en reste.
Éliminez toutes les pièces adverses de la position du plateau de jeu et de la force restante de l'adversaire. Lorsqu'un seul ennemi reste sur le plateau de jeu, un saut peut mettre fin au tour immédiatement car il n'y a pas de deuxième cible sur le plateau de jeu ; comptez les pièces de réserve avant de supposer que tout le jeu est terminé.
Garder les pièces en main préserve les placements flexibles, tandis que les pièces du plateau de jeu appariées peuvent empêcher à la fois un atterrissage sauté et la cible de suppression de bonus que vous souhaitez le plus protéger. Une capture est un saut orthogonal unique dans cet ensemble de règles, pas un saut multiple en diagonale ou automatique, et la suppression du bonus est un choix distinct après le départ de la pièce sautée.
Éliminez toutes les pièces adverses de la position du plateau de jeu et de la force restante de l'adversaire.
Choisissez une action : placez une pièce tenue sur n'importe quelle cellule vide, déplacez une pièce du plateau de jeu orthogonalement vers une cellule vide adjacente ou sautez un ennemi adjacent orthogonalement dans la cellule vide au-delà. Après un saut, retirez un ennemi supplémentaire du plateau de jeu s'il en reste.
Garder les pièces en main préserve les placements flexibles, tandis que les pièces du plateau de jeu appariées peuvent empêcher à la fois un atterrissage sauté et la cible de suppression de bonus que vous souhaitez le plus protéger.