Yote

Éliminez toutes les pièces adverses de la position du plateau de jeu et de la force restante de l'adversaire.

Loading game

Statistiques sur cet appareil

Votre partie inachevée est enregistrée uniquement dans ce navigateur.

Parties
0
Victoires
0
Taux de victoire
Victoire la plus rapide
Moins de coups
Meilleur score
Série actuelle
0 jours
Meilleure série
0 jours

Comment jouer

Éliminez toutes les pièces adverses de la position du plateau de jeu et de la force restante de l'adversaire.

  • La grille de cinq par six commence vide et chaque joueur détient douze pièces du plateau de jeu. A son tour, un joueur peut continuer à développer la réserve ou utiliser une pièce déjà en jeu.
  • Choisissez une action : placez une pièce tenue sur n'importe quelle cellule vide, déplacez une pièce du plateau de jeu orthogonalement vers une cellule vide adjacente ou sautez un ennemi adjacent orthogonalement dans la cellule vide au-delà. Après un saut, retirez un ennemi supplémentaire du plateau de jeu s'il en reste.
  • Éliminez toutes les pièces adverses de la position du plateau de jeu et de la force restante de l'adversaire.

Conseils de stratégie

  • Garder les pièces en main préserve les placements flexibles, tandis que les pièces du plateau de jeu appariées peuvent empêcher à la fois un atterrissage sauté et la cible de suppression de bonus que vous souhaitez le plus protéger.
  • Une capture est un saut orthogonal unique dans cet ensemble de règles, pas un saut multiple en diagonale ou automatique, et la suppression du bonus est un choix distinct après le départ de la pièce sautée.
  • Lorsqu'un seul ennemi reste sur le plateau de jeu, un saut peut mettre fin au tour immédiatement car il n'y a pas de deuxième cible sur le plateau de jeu ; comptez les pièces de réserve avant de supposer que tout le jeu est terminé.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Yote est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Déployez, déplacez et sautez une réserve de douze pièces sur un plateau de jeu vide de cinq par six, chaque capture gagnant un retrait supplémentaire du plateau de jeu.

Position de mise en place et d'ouverture

La grille de cinq par six commence vide et chaque joueur détient douze pièces du plateau de jeu. A son tour, un joueur peut continuer à développer la réserve ou utiliser une pièce déjà en jeu.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Choisissez une action : placez une pièce tenue sur n'importe quelle cellule vide, déplacez une pièce du plateau de jeu orthogonalement vers une cellule vide adjacente ou sautez un ennemi adjacent orthogonalement dans la cellule vide au-delà. Après un saut, retirez un ennemi supplémentaire du plateau de jeu s'il en reste.

Positions gagnantes et terminales

Éliminez toutes les pièces adverses de la position du plateau de jeu et de la force restante de l'adversaire. Lorsqu'un seul ennemi reste sur le plateau de jeu, un saut peut mettre fin au tour immédiatement car il n'y a pas de deuxième cible sur le plateau de jeu ; comptez les pièces de réserve avant de supposer que tout le jeu est terminé.

Stratégie pratique

Garder les pièces en main préserve les placements flexibles, tandis que les pièces du plateau de jeu appariées peuvent empêcher à la fois un atterrissage sauté et la cible de suppression de bonus que vous souhaitez le plus protéger. Une capture est un saut orthogonal unique dans cet ensemble de règles, pas un saut multiple en diagonale ou automatique, et la suppression du bonus est un choix distinct après le départ de la pièce sautée.

Questions posées par les joueurs

Quel est l'objectif de Yote ?

Éliminez toutes les pièces adverses de la position du plateau de jeu et de la force restante de l'adversaire.

Quels mouvements sont autorisés par les règles de Yote ?

Choisissez une action : placez une pièce tenue sur n'importe quelle cellule vide, déplacez une pièce du plateau de jeu orthogonalement vers une cellule vide adjacente ou sautez un ennemi adjacent orthogonalement dans la cellule vide au-delà. Après un saut, retirez un ennemi supplémentaire du plateau de jeu s'il en reste.

Que dois-je planifier en premier dans Yote ?

Garder les pièces en main préserve les placements flexibles, tandis que les pièces du plateau de jeu appariées peuvent empêcher à la fois un atterrissage sauté et la cible de suppression de bonus que vous souhaitez le plus protéger.