Dots and Boxes

Possédez plus de la moitié des seize boîtes une fois que les quarante bords ont été dessinés et que chaque boîte est fermée.

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Comment jouer

Possédez plus de la moitié des seize boîtes une fois que les quarante bords ont été dessinés et que chaque boîte est fermée.

  • Un réseau de points cinq par cinq définit seize cases et quarante bords horizontaux ou verticaux non dessinés. Vous dessinez en premier et chaque bord ne peut être réclamé qu'une seule fois.
  • Dessinez un bord non réclamé. Remplir une ou deux cases vous les attribue et conserve votre tour ; un mouvement qui ne complète aucune case passe la lecture à l'ordinateur.
  • Possédez plus de la moitié des seize boîtes une fois que les quarante bords ont été dessinés et que chaque boîte est fermée.

Conseils de stratégie

  • Évitez de fournir le troisième côté d'une boîte trop tôt, comptez les longues chaînes avant de les ouvrir et utilisez une double croix lorsque sacrifier deux boîtes préserve le contrôle d'une chaîne plus grande.
  • Prendre automatiquement une seule boîte disponible peut ouvrir le bord suivant d'une longue chaîne, donnant à l'adversaire bien plus de boîtes que ne valait le point immédiat.
  • Cartographiez chaque chaîne et boucle restantes avant de dessiner un bord d'apparence sûre ; le nombre et la parité de ces composants déterminent quand conserver ou céder le contrôle.

Guide complet

Règles, notation et stratégie

Dots and Boxes est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Réclamez un treillis de seize cases en dessinant ses quarante bords, gagnant un autre tour chaque fois que votre ligne ferme un carré.

Position de mise en place et d'ouverture

Un réseau de points cinq par cinq définit seize cases et quarante bords horizontaux ou verticaux non dessinés. Vous dessinez en premier et chaque bord ne peut être réclamé qu'une seule fois.

Mouvements autorisés par les règles du jeu et le déroulement du jeu

Dessinez un bord non réclamé. Remplir une ou deux cases vous les attribue et conserve votre tour ; un mouvement qui ne complète aucune case passe la lecture à l'ordinateur.

Positions gagnantes et terminales

Possédez plus de la moitié des seize boîtes une fois que les quarante bords ont été dessinés et que chaque boîte est fermée. Cartographiez chaque chaîne et boucle restantes avant de dessiner un bord d'apparence sûre ; le nombre et la parité de ces composants déterminent quand conserver ou céder le contrôle.

Stratégie pratique

Évitez de fournir le troisième côté d'une boîte trop tôt, comptez les longues chaînes avant de les ouvrir et utilisez une double croix lorsque sacrifier deux boîtes préserve le contrôle d'une chaîne plus grande. Prendre automatiquement une seule boîte disponible peut ouvrir le bord suivant d'une longue chaîne, donnant à l'adversaire bien plus de boîtes que ne valait le point immédiat.

Questions posées par les joueurs

Quel est l'objectif de Dots and Boxes ?

Possédez plus de la moitié des seize boîtes une fois que les quarante bords ont été dessinés et que chaque boîte est fermée.

Quels mouvements sont autorisés par les règles de Dots and Boxes ?

Dessinez un bord non réclamé. Remplir une ou deux cases vous les attribue et conserve votre tour ; un mouvement qui ne complète aucune case passe la lecture à l'ordinateur.

Que dois-je planifier en premier dans Dots and Boxes ?

Évitez de fournir le troisième côté d'une boîte trop tôt, comptez les longues chaînes avant de les ouvrir et utilisez une double croix lorsque sacrifier deux boîtes préserve le contrôle d'une chaîne plus grande.