Tout le monde place X
Il n’y a pas de marques O et aucune propriété de carrés individuels. Les joueurs ajoutent à tour de rôle un X sur une case vide de n'importe quel plateau de jeu qui n'a pas encore été fermé.
Laissez l'ordinateur avec le plateau de jeu final jouable une fois les lignes terminées fermées.
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Laissez l'ordinateur avec le plateau de jeu final jouable une fois les lignes terminées fermées.
Guide complet
Notakto est une forme misère all-X de Tic-Tac-Toe jouée ici sur trois plateaux de jeu. Chaque joueur peut marquer n'importe quel plateau de jeu actif, et un plateau de jeu se ferme lorsqu'il contient une ligne de trois marques X.
Il n’y a pas de marques O et aucune propriété de carrés individuels. Les joueurs ajoutent à tour de rôle un X sur une case vide de n'importe quel plateau de jeu qui n'a pas encore été fermé.
Dès qu'un X complète une ligne horizontale, verticale ou diagonale, tout ce plateau de jeu devient inactif. Les cases vides d'un plateau de jeu fermé ne peuvent pas être jouées ultérieurement.
La fermeture d'un plateau de jeu n'est normalement pas une perte immédiate alors qu'un autre plateau de jeu actif reste. Le joueur qui ferme le dernier plateau de jeu actif perd la manche, le but est donc de laisser ce mouvement forcé à l'adversaire.
Les ouvertures au centre, dans les coins et sur les bords créent différentes menaces futures pour les lignes. Comparez tous les plateaux de jeu actifs avant de vous déplacer : changer un plateau de jeu peut transformer un autre plateau de jeu en la seule option sûre pour l'adversaire.
Notakto est défini comme un jeu impartial entièrement X ; les deux joueurs placent la même marque.
Cela ferme ce plateau de jeu. La fermeture du dernier plateau de jeu actif est perdante, ce qui inverse l'objectif habituel du Tic-Tac-Toe.
Non. Une fois qu’un plateau de jeu contient une ligne, chaque case restante sur ce plateau de jeu est inactive.