Position de mise en place et d'ouverture
Les huit ko forment un anneau autour du putahi central. Chaque joueur occupe quatre ko consécutifs, donc les huit points extérieurs sont remplis et le putahi est le seul point vide au départ.
Laissez l'adversaire sans aucun mouvement autorisé par les règles du jeu tout en préservant au moins un itinéraire pour vos quatre joueurs.
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Guide complet
Mu Torere est une implémentation complète de navigateur avec son propre profil de règles versionnées. Faites glisser quatre wheke autour de huit ko extérieurs et un putahi central, en utilisant une seule restriction d'entrée pour immobiliser le camp adverse.
Les huit ko forment un anneau autour du putahi central. Chaque joueur occupe quatre ko consécutifs, donc les huit points extérieurs sont remplis et le putahi est le seul point vide au départ.
Déplacez-vous d'un côté le long d'une connexion jusqu'au point vacant. Les ko extérieurs se connectent à leurs deux voisins d'anneau et au centre ; une pièce ko ne peut entrer dans le putahi vide que lorsqu'au moins un de ses deux ko voisins détient un adversaire.
Laissez l'adversaire sans aucun mouvement autorisé par les règles du jeu tout en préservant au moins un itinéraire pour vos quatre joueurs. Avant chaque coup, testez les quatre pièces adverses par rapport à l'espace libre, car un anneau coulissant d'apparence inoffensive peut fermer le chemin final de l'adversaire et mettre fin à la partie immédiatement.
Le seul poste vacant contrôle le jeu. Entrez le putahi à partir d'une frontière éligible pour déplacer cette vacance sur l'anneau, puis évitez de restaurer un arrangement qui donne à l'adversaire deux sorties utiles. La proximité avec un ennemi n'est requise que pour un déplacement d'un ko vers le putahi ; une pièce déjà au centre peut se déplacer vers n'importe quel ko extérieur vide qui lui est connecté.
Laissez l'adversaire sans aucun mouvement autorisé par les règles du jeu tout en préservant au moins un itinéraire pour vos quatre joueurs.
Déplacez-vous d'un côté le long d'une connexion jusqu'au point vacant. Les ko extérieurs se connectent à leurs deux voisins d'anneau et au centre ; une pièce ko ne peut entrer dans le putahi vide que lorsqu'au moins un de ses deux ko voisins détient un adversaire.
Le seul poste vacant contrôle le jeu. Entrez le putahi à partir d'une frontière éligible pour déplacer cette vacance sur l'anneau, puis évitez de restaurer un arrangement qui donne à l'adversaire deux sorties utiles.